這里是何天衢的系列手繪教程,一天更新一篇。新年快樂?。。。。?! 愿景:希望幫助每一個喜歡手繪的朋友都能夠繞過枯燥無味的素描基礎訓練,掌握對于簡單手繪來說最重要的一些套路和方法...
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多數(shù)時候,我們希望網(wǎng)頁中的設計元素足夠精準,像素完美。但是有的時候,我們想通過一些有趣、個性化的設計元素,讓頁面看起來更有意思。而手繪的插畫和圖標常常是在這個需求之下被引入到...
??首發(fā)于微信公眾號:小阿田的設計筆記~ 瑞典數(shù)字藝術家Mikael Gustafsson目前在游戲領域從事人物和場景設定工作,除了會參與到一些非常有趣的工作以外,平時他還會通...
當硬件在配置參數(shù)的比拼上遭遇瓶頸時,人機交互技術儼然成為拯救智能硬漢們于水火的新生代“女神”。抱著這樣的心態(tài),各路智能硬件們卯足勁兒:動手指、吼嗓子、眨眼睛,甚至到最后有人口...
從本質上看交互設計,它涉及四項基本內容: 1、表示需要并建立需求 2、開發(fā)滿足需求的一些候選設計方案 3、構建設計的交互式版本,以便進行通信測試和評估 4、評估整個過程的設計...
不記得摘自哪里了 人機交互 是一個學術領域,可以看成計算機的一個分支。它是研究人與計算機進行信息傳遞的理論,軟硬件技術和設備等(其中也包括相關的心理學研究) 交互設計 是設計...
這是2017年的第9篇文章。 用戶、客戶端和服務器 作為用戶體驗設計師,不管是產品、交互還是UI,都習慣于站在人機交互的角度去思考產品設計問題,在這個過程中我們往往會忽略了一...