繪制和渲染的流程 運行一段動畫的過程可以分為6個階段: 1> 布局 - 為視圖/圖層準(zhǔn)備層級關(guān)系,以及設(shè)置圖層屬性(位置,背景色,邊框等等)的階段。2> 顯示 - 圖層的寄宿...
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前段時間出去面試,遇到了好幾個面試官都在問同一個問題:如何展示一個像素遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于屏幕分辨率的圖片?說實話,初次被問到這個問題我感到有點懵,以至于最后也沒能回答到點子上,導(dǎo)致面試...
??最近碰到一個需求,顯示一張超大圖 ??以下是我自己的分析和嘗試,不想看的話可以直接跳過看下面的CATiledLayer介紹 ??首先就想到了使用Core Animatio...