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240 發(fā)簡(jiǎn)信
IP屬地:遼寧
  • AI 時(shí)代的程序員生存指南

    前言 在技術(shù)快速迭代、AI 浪潮席卷以及年齡焦慮日益增加的當(dāng)下,我們?cè)撊绾紊媾c破局?這里分享我個(gè)人的一些思考與行動(dòng)。【這里發(fā)個(gè)感慨,感覺(jué)距離我在簡(jiǎn)書首次發(fā)表技術(shù)文章也沒(méi)過(guò)去...

  • iOS Masonry詳解

    現(xiàn)在iPhone手機(jī)屏幕越來(lái)越多, 屏幕適配也越來(lái)越重要. Masonry就是為屏幕適配而生的三方框架. Masonry基礎(chǔ)API 更新約束和布局 Masonry示例代碼 常...

  • JavscriptCore源碼探析--JSExport實(shí)現(xiàn)

    記得初次接觸JavaScriptCore的時(shí)候,我內(nèi)心中有個(gè)疑問(wèn),JavascriptCore內(nèi)部是如何實(shí)現(xiàn)的,怎么讓一個(gè)OC方法可以給JS調(diào)用,然而很多年過(guò)去了,卻一直沒(méi)有...

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    iOS-事件的傳遞和響應(yīng)機(jī)制-原理詳解

    前言 當(dāng)我們?cè)谑謾C(jī)屏幕上進(jìn)行了一次點(diǎn)擊,滑動(dòng),輕掃手機(jī)屏幕,手機(jī)如何捕獲這個(gè)事件并且做出對(duì)應(yīng)的反應(yīng),這里就涉及到了兩個(gè)概念,事件鏈和響應(yīng)鏈。 一 iOS 中的事件 iOS中的...

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    JNI開發(fā)系列①JNI概念及開發(fā)流程

    接續(xù)上個(gè)系列C語(yǔ)言基礎(chǔ)及指針 引言 在學(xué)習(xí)了C語(yǔ)言基礎(chǔ)之后 ,我們簡(jiǎn)單的了解了C語(yǔ)言編程的一些范式 , 了解了指針 , 結(jié)構(gòu)體 , 聯(lián)合體 , 函數(shù) , 文件IO等等 。我們...

  • 2024總結(jié)

    前言 今年是我工作的第十個(gè)年頭,也是第十篇年度總結(jié)。按照慣例,對(duì)這一年的經(jīng)歷進(jìn)行回顧,總結(jié)所學(xué)和所得。希望我的思考能對(duì)你有所啟發(fā)。 工作 人常說(shuō),不怕達(dá)不成目標(biāo),就怕沒(méi)有目標(biāo)...

  • iOS動(dòng)畫-CALayer隱式動(dòng)畫原理與特性

    Core Animation的一個(gè)非常顯著的特性是就是實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫,而且它支持隱式動(dòng)畫和顯式動(dòng)畫兩種形式,本篇我們主要從隱式動(dòng)畫說(shuō)起; 本篇主要內(nèi)容:1.何為隱式動(dòng)畫2.隱式動(dòng)畫...

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    iOS動(dòng)畫-CAAnimation使用詳解

    理解了隱式動(dòng)畫后,顯式動(dòng)畫就更加通俗易懂了。區(qū)別于隱式動(dòng)畫的特點(diǎn),顯式動(dòng)畫就是需要我們明確指定類型、時(shí)間等參數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)效果的動(dòng)畫。除此之外,我們也可以創(chuàng)建非線性動(dòng)畫,比如沿著任...

  • 回顧與新生

    前言 鐵打營(yíng)盤流水兵。 2023年12月,在一只腳邁進(jìn)24年的時(shí)刻,又一個(gè)??老兵選擇離開。共事多個(gè)年頭,懷著相同目標(biāo)一起前行上千個(gè)日夜,這一次的離開,雖然早有預(yù)感,但是依舊感...

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