為了防止一個(gè)應(yīng)用占用過多的系統(tǒng)資源,蘋果設(shè)計(jì)了一個(gè)“看門狗”(watchdog)的機(jī)制。在不同的場景下,“看門狗”會(huì)監(jiān)測應(yīng)用的性能。如果超出了該場景所規(guī)定的運(yùn)行時(shí)間,“看門狗...
為了防止一個(gè)應(yīng)用占用過多的系統(tǒng)資源,蘋果設(shè)計(jì)了一個(gè)“看門狗”(watchdog)的機(jī)制。在不同的場景下,“看門狗”會(huì)監(jiān)測應(yīng)用的性能。如果超出了該場景所規(guī)定的運(yùn)行時(shí)間,“看門狗...
1.鎖(遞歸鎖的實(shí)現(xiàn)原理) iOS開發(fā)中的11種鎖以及性能對比 - 簡書[http://www.itdecent.cn/p/b1edc6b0937a] 2.自動(dòng)釋放池 3....
官方使用的鏈接:https://github.com/appium/appium-xcuitest-driver/blob/master/docs/real-device-c...
UDID 項(xiàng)目說明全稱Unique Device Identifier,設(shè)備唯一標(biāo)識符。格式40個(gè)字符長度的字符串(字母+數(shù)字)特點(diǎn)每臺(tái) iOS設(shè)備唯一的、僅與設(shè)備相關(guān)的,這...
1、相冊相關(guān) PHAssetCollection 相冊集合PHAsset 每一個(gè)相冊資源,從PHAssetCollection中獲取modificationDate 修改時(shí)間...
1.音視頻方向有了解過什么東西么? 2.簡歷中寫了足跡繪制多邊形的,介紹下如何繪制的。曲線是怎么繪制的? 使用CAShapeLayer進(jìn)行繪制,比如使用 3.簡歷中寫了動(dòng)態(tài)貼...
1.而蘋果文檔指出,cornerRadius只會(huì)默認(rèn)設(shè)置backgroundColor和border的圓角,而不會(huì)設(shè)置content的圓角,除非同時(shí)設(shè)置了layer.mask...
NSDictionary 1、底層是哈希表+拉鏈法2、對_CFDictionary的封裝3、字典的hash實(shí)現(xiàn)非常任性的返回了鍵值對個(gè)數(shù)※※※※ NSMutableArray...
今天無意瀏覽朋友圈,發(fā)現(xiàn)被一名主持人刷屏了,估計(jì)你也知道,那個(gè)給我童年帶來歡聲笑語的主持人離我而去.估計(jì)很多人跟我的反應(yīng)都是一樣的,首先是驚愕,然后是懷念.小時(shí)候,家里...
Demo 地址已更新 https://github.com/Danny1451/MetalLutFilter Metal 介紹及基本使用 最近做的一個(gè)技術(shù)研究,metal 的...
1.異步改同步,要求Aaa,Bbb,Ccc等順序打印,要求多種方法 讓異步改成同步,其實(shí)主要的思想就是用阻塞線程的方式。主要可以用下面的方式。1.dispatch_semap...
CALayer的知識點(diǎn)整理 UIView負(fù)責(zé)處理用戶交互,負(fù)責(zé)繪制內(nèi)容的則是它持有的那個(gè)CALayer,我們訪問和設(shè)置UIView的這些負(fù)責(zé)顯示的屬性實(shí)際上訪問和設(shè)置的都是這...