首先,網(wǎng)上一搜一大堆,但是大多都千篇一律不實用,本文章主要實現(xiàn)功能,將數(shù)據(jù)存儲為excel,選擇系統(tǒng)另存為路徑,導出excel。 該功能都實現(xiàn)在一個腳本之內(nèi),首先需要引用以下...
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大概12年還在學習iOS,之后轉(zhuǎn)戰(zhàn)cocos unity,但到ios端始終會見到OC。單例模式一直用的非常古老的懶加載,最近重新復習了一下OC記錄一下。 首先了解一下inst...
首先Unity一般是避免使用多線程的,unity提供了一種協(xié)程的概念(coroutine) yield,但是這個協(xié)程歸根到底也不是多線程,它只是起到一個延遲執(zhí)行的效果。 ...
Vungle官方的文檔已經(jīng)很詳細了,時間充足的話建議大家去仔細看一下,我這片主要是快速接入視頻廣告,以及視頻廣告的回調(diào)。 Vungle可以支持ios,Andr...
音樂音效對于游戲來說是必不可少的一環(huán),大部分游戲都有音樂音效開關,5.0之前,大部分游戲開發(fā)者都是用代碼控制音樂與音效的開關。5.0之后unity加入了AudioMix...
轉(zhuǎn)移筆記:前半年還在創(chuàng)業(yè)的時候直接用我的機器作為主機,搭建了局域網(wǎng)GIT,其他終端像主機推送時可能會出現(xiàn)問題,更改主機的git配置即可。 這是由于git默認拒絕了push操作...
@麻雅醬 并不是,只是我喜歡研究一些奇怪的東西
《隧道》所想到的 (有劇透,酌情觀看)看這部電影的時候不知不覺就想到了那個爭論許久的問題“電車難題”:一個瘋子把五個無辜的人綁在電車軌道上。一輛失控的電車朝他們駛來,并且片刻后就要碾壓到他們。幸運的是,你可...
看這部電影的時候不知不覺就想到了那個爭論許久的問題“電車難題”:一個瘋子把五個無辜的人綁在電車軌道上。一輛失控的電車朝他們駛來,并且片刻后就要碾壓到他們。幸運的是,你可...
unity3d第一個項目已經(jīng)算是完成了,從cocos引擎轉(zhuǎn)過來也有一段時間了,下面列出一些在使用中遇到的坑或者unity3d與cocos2d差異比較大的地方。適合其他引...