在進(jìn)行元素排版的時(shí)候,采用定位方式來(lái)進(jìn)行排版是很常見的,我們常常使用“子絕父相”的方式來(lái)進(jìn)行布局,即父元素的定位屬性為relative,子元素的定位設(shè)置為absulote,絕...
首先我們新建一個(gè)空的文件夾,作為一個(gè)空的項(xiàng)目。然后點(diǎn)擊文件路徑,輸入CMD進(jìn)入DOS。然后輸入命令 安裝完成后,接著輸入下述命令 再新建兩個(gè)文件,分別為.babelre,pa...
一丶background-color屬性 給一個(gè)元素設(shè)置了background-color屬性,它會(huì)從盒子模型的padding左上角開始繪制到padding右下角。borde...
1.沒有給要設(shè)定的元素指定寬度2.元素的display屬性不為“block”,“inline-block”屬性同樣無(wú)效3.該元素有浮動(dòng)
一丶什么是margin塌陷 在標(biāo)準(zhǔn)文檔流中,豎直方向的margin會(huì)出現(xiàn)疊加現(xiàn)象(水平方向不會(huì)塌陷),兩個(gè)margin緊挨著,中間沒有border或者paddingmargi...
下圖是當(dāng)line-height:150%的效果,父元素的行高為150%時(shí),會(huì)根據(jù)父元素的字體大小先計(jì)算出行高值然后再讓子元素繼承。所以當(dāng)line-height:150%時(shí),字...
1.rest參數(shù) ES6引入了rest參數(shù)(形式為“...變量名”),用于獲取函數(shù)的多余參數(shù),這樣就不需要使用arguments對(duì)象了。rest參數(shù)搭配的變量是一個(gè)數(shù)組,該變...
1、onmouseover、onmouseout:鼠標(biāo)經(jīng)過時(shí)自身觸發(fā)事件,經(jīng)過其子元素時(shí)也觸發(fā)該事件;(父親有的東西,兒子也有)2、onmouseenter、onmousel...
一丶Set 1.基本概念和用法 ES6提供了新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——Set。它類似與數(shù)組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復(fù)。 Set本身就是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),用來(lái)生產(chǎn)Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 e...
在ES6中新增加了let和const,現(xiàn)在來(lái)看看他們的基本用法。 let: 1:不存在變量提升 var命令會(huì)發(fā)生“變量提升”現(xiàn)象,即變量可以先使用,再聲明,值為undef...
防抖(Debounce)和節(jié)流(throttle)都是用來(lái)控制某個(gè)函數(shù)在一定時(shí)間內(nèi)執(zhí)行多少次的技巧,兩者相似而又不同。 函數(shù)節(jié)流(throttle):是讓一個(gè)函數(shù)無(wú)法在很短的...
如果要使得你的3D轉(zhuǎn)換效果更加容易觀察,可以給要變換的父元素加上perspective屬性(必須加在父元素上,和transform-style:preserve-3D一樣),...
會(huì)話跟蹤是Web程序中常用的一種技術(shù),用來(lái)跟蹤用戶的整個(gè)會(huì)話,常用的會(huì)話跟蹤技術(shù)有Cookie與Session,Session一般用在服務(wù)器端,而Cookie一般使用在客戶...
使用Array.prototype.slice.call(arguments); 提到這個(gè),就不得不說(shuō)一下call()和apply()這兩個(gè)方法 call:B.call(A,...
首先聲明,此文不是我原創(chuàng),感覺這篇文章比較好所以轉(zhuǎn)載過來(lái)便于學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí),原文章地址:前端開發(fā)的文章 status體現(xiàn)的是服務(wù)器對(duì)請(qǐng)求的反饋,而readystate表明客戶端與...