前言 簽名原理其實(shí)就一句話,使用了蘋果提供給開發(fā)者的Ad-Hoc分發(fā)通道,把安裝設(shè)備當(dāng)做開發(fā)設(shè)備進(jìn)行分發(fā)。 既然簽名用是 Ad-Hoc ,那么 Ad-Hoc 所具有的優(yōu)劣勢(shì)也...
前言 簽名原理其實(shí)就一句話,使用了蘋果提供給開發(fā)者的Ad-Hoc分發(fā)通道,把安裝設(shè)備當(dāng)做開發(fā)設(shè)備進(jìn)行分發(fā)。 既然簽名用是 Ad-Hoc ,那么 Ad-Hoc 所具有的優(yōu)劣勢(shì)也...
蘋果開發(fā)中,經(jīng)常會(huì)添加測(cè)試設(shè)備UDID,通常在fir、蒲公英等平臺(tái)獲取,除了此類平臺(tái)我們自己也可以實(shí)現(xiàn)UDID的獲取,下面就通過已有蘋果開發(fā)證書和模板來獲取蘋果設(shè)備的UDID...
前言 這里是一篇Metal新手教程,先定個(gè)小目標(biāo):把繪制一張圖片到屏幕上。Metal系列教程的代碼地址;OpenGL ES系列教程在這里; 你的star和fork是我的源動(dòng)力...
版本記錄 前言 很多做視頻和圖像的,相信對(duì)這個(gè)框架都不是很陌生,它渲染高級(jí)3D圖形,并使用GPU執(zhí)行數(shù)據(jù)并行計(jì)算。接下來的幾篇我們就詳細(xì)的解析這個(gè)框架。感興趣的看下面幾篇文章...
注:看到掘金上有一篇關(guān)于Git的寫的很好的文章,轉(zhuǎn)載一下,希望能幫助到大家。若有任何問題,可與本人聯(lián)系,如侵必刪,謝謝。文章出處:一篇文章,教你學(xué)會(huì)Git作者:Ruheng ...
1.APP違反PLA 1.2審核被拒問題以及解決方案 問題 PLA 1.2 The seller and company names associated with your...
1.iOS利用Shell腳本,一鍵打包發(fā)布到AppStore、蒲公英、Fir(附iOS持續(xù)集成總結(jié))2.搭建iOS自動(dòng)化打包平臺(tái)(利用Jenkins持續(xù)集成iOS項(xiàng)目)3.i...
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開發(fā)的插件效果如下 簡(jiǎn)介 本開發(fā)是基于LLVM,那么我們先來簡(jiǎn)單了解一下LLVM: LLVM項(xiàng)目是模塊化、可重用的編譯器以及工具鏈技術(shù)的集合 美國計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì) (ACM) 將其...
先如今,使用腳本打包,進(jìn)行app的持續(xù)化集成已經(jīng)成為常態(tài),不用在耽誤時(shí)間進(jìn)行打包的管理,比較浪費(fèi)研發(fā)的時(shí)間,打包的時(shí)候,還不太好切換分支,所以準(zhǔn)備一臺(tái)低配置的mac mini...