晝夜交替,主要涉及的是天空盒的平滑交替變化,同時(shí)其的顏色會(huì)影響場(chǎng)景中模型的紋理的顏色,這里先給出我最初的思路: 首先,準(zhǔn)備好多個(gè)六面天空盒紋理,然后隨時(shí)間變化場(chǎng)景中要渲染天空...
IP屬地:廣東
晝夜交替,主要涉及的是天空盒的平滑交替變化,同時(shí)其的顏色會(huì)影響場(chǎng)景中模型的紋理的顏色,這里先給出我最初的思路: 首先,準(zhǔn)備好多個(gè)六面天空盒紋理,然后隨時(shí)間變化場(chǎng)景中要渲染天空...
ASTC圖片紋理壓縮探討[https://www.cnblogs.com/bylle/p/12212823.html]Unity3D - 關(guān)于ASTC壓縮格式的一些資料搜集[...