@螞蟻也瘋狂 簡(jiǎn)書服務(wù)有問題,用手機(jī)打開可以看到圖片
iOS子組件多語言適配(三)一、 前言 在產(chǎn)品進(jìn)行國(guó)際化的過程中,多語言適配是必不可少的環(huán)節(jié),前期我們把項(xiàng)目中所有的多語言翻譯放到了項(xiàng)目主工程中,各個(gè)組件直接去使用并沒有什么問題(我們的項(xiàng)目架構(gòu)是:本地...
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iOS子組件多語言適配(三)一、 前言 在產(chǎn)品進(jìn)行國(guó)際化的過程中,多語言適配是必不可少的環(huán)節(jié),前期我們把項(xiàng)目中所有的多語言翻譯放到了項(xiàng)目主工程中,各個(gè)組件直接去使用并沒有什么問題(我們的項(xiàng)目架構(gòu)是:本地...
問題描述:在項(xiàng)目中使用AVPlayer播放本地視頻時(shí),會(huì)中斷其他APP音頻的正常播放,我們的需求是當(dāng)用戶選擇靜音時(shí),不會(huì)打斷其他音頻播放 解決方案:在設(shè)置 AVPlayer ...
問題描述:在APP中第一次打開一個(gè)webview視圖的時(shí)候,明顯的可以感覺到界面會(huì)有卡頓的感覺,同時(shí)pop到上一個(gè)界面時(shí),界面會(huì)閃爍。 關(guān)于第一個(gè)問題,是由于 dart 語言...
管理多個(gè)頁面時(shí)有兩個(gè)核心概念和類:Route[https://docs.flutter.io/flutter/widgets/Route-class.html]和 Navig...
1. 基本介紹 Route 在 Flutter 里是極其重要的部分,用來處理頁面跳轉(zhuǎn)。本文主要普通路由,命名路由,以及自定義路由等。如果是簡(jiǎn)單的頁面跳轉(zhuǎn)可以參考Flutter...
Tip: 在 Android Studio官網(wǎng)[https://developer.android.com/studio] 下載最新穩(wěn)定版本。官網(wǎng)更改了 Android St...
一、 前言 在產(chǎn)品進(jìn)行國(guó)際化的過程中,多語言適配是必不可少的環(huán)節(jié),前期我們把項(xiàng)目中所有的多語言翻譯放到了項(xiàng)目主工程中,各個(gè)組件直接去使用并沒有什么問題(我們的項(xiàng)目架構(gòu)是:本地...
一、 前言 上節(jié)講到我們團(tuán)隊(duì)多項(xiàng)目協(xié)同進(jìn)行開發(fā),為了避免重復(fù)造輪子,我們開發(fā)了一些公共服務(wù)組件,供業(yè)務(wù)組的小伙伴使用,以提升開發(fā)效率,同時(shí),有些相同的業(yè)務(wù)模塊,比如IM、廣告...
昨天和一位朋友聊天,說她最近在為如何構(gòu)建自己的知識(shí)體系發(fā)愁,問我是如何進(jìn)行知識(shí)的關(guān)聯(lián)和調(diào)取的。 昨天的文章里也寫到了這件事情,雖然說是我自己看的多了,練的久了,有了功力,但還...
一、 前言 隨著我們游戲社區(qū)產(chǎn)品的功能越來越豐富,多個(gè)項(xiàng)目的并行開發(fā),以及一些功能模塊重復(fù)開發(fā),嚴(yán)重的增加了項(xiàng)目的維護(hù)成本,為了提升開發(fā)效率,以及解耦合,對(duì)于一些公共的模塊,...
項(xiàng)目到了一定規(guī)模, 項(xiàng)目的代碼組織和結(jié)構(gòu)顯得尤為重要. 重構(gòu)項(xiàng)目結(jié)構(gòu), 可以從分離代碼開始. 代碼分離, 可以把常用穩(wěn)定的組件封裝抽離出來. 我的做法是使用 cocoapod...
Swift與OC混編 Swift工程中調(diào)用OC代碼 不需要在Swift中import OC的類,統(tǒng)一在橋接文件中導(dǎo)入需要暴露給Swift的OC類即可在Swift中訪問。具體步...
一、說明 基于上篇socket 通訊問題 ,今天給大家分享一個(gè)解決 用 socket 建立 長(zhǎng)連接時(shí) ,數(shù)據(jù)粘包的問題,大多時(shí)候,我們?cè)趯戫?xiàng)目過程中,都是用別人封裝的第三方包...
一、說明 上篇文章我們講解了通過廣播的方式,客戶端可以拿到服務(wù)端的 IP 地址和端口號(hào),但是廣播是基于 UDP 的不可靠鏈接,不能保證兩端通訊的安全和可靠性,所以我們要建立一...
一、說明 最近在負(fù)責(zé)基于人工智能相關(guān)的項(xiàng)目,從產(chǎn)品的立項(xiàng),以及項(xiàng)目的實(shí)施和技術(shù)難點(diǎn)的調(diào)研,著實(shí)是花費(fèi)了不少的時(shí)間和經(jīng)歷,這期間遇到了很多的問題,好在經(jīng)過深入的研究都一一解決了...
一、說明 根據(jù)項(xiàng)目需求,最近在做一些技術(shù)研究相關(guān)的工作,主要是:實(shí)時(shí)獲取游戲比賽視頻中每個(gè)角色的 血量大小,以及對(duì)應(yīng)角色的名字,以便于對(duì)游戲中角色情況進(jìn)行實(shí)時(shí)檢測(cè),從而實(shí)時(shí)預(yù)...
不知道這是不是原創(chuàng),我看到了和這個(gè)一模一樣的劇情,現(xiàn)在都流行抄襲了么??
結(jié)婚就要面臨著離婚了,怎么辦我們小區(qū)李叔的女兒麗麗元旦的時(shí)候結(jié)婚了,快過年的時(shí)候她一個(gè)人回來了,說是老公出差了,她一個(gè)人無聊,過幾天老公回來了就接她回去。 話雖如此,我心里卻還是有一點(diǎn)點(diǎn)疑問,都快過年了...
一、說明 從2019年3月份接手游戲SDK任務(wù)以來,我們完善了 登錄模塊、支付模塊、事件 統(tǒng)計(jì)模塊、分享模塊 等功能 ,隨著游戲發(fā)布的區(qū)域變化,游戲方也提出了很多個(gè)性 化的需...