這段時(shí)間看了一些針對(duì)GC的文章,感覺(jué)應(yīng)該整理一下。首先分析一個(gè)課題需要明確該課題的意義,定義,結(jié)論。通過(guò)本文閱讀,可以解答如下問(wèn)題: 1 GC是什么? 2 GC是如何產(chǎn)生的?...
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過(guò)去十幾年CPU一直遵循著摩爾定律發(fā)展,單核頻率越來(lái)越快,但是最近這幾年,摩爾定律已然失效,CPU的工藝制程和發(fā)熱穩(wěn)定性之間難以取舍,取而代之的策略則是增加核心數(shù)量,目前家用...
1 想要早起,身體卻不聽(tīng)使喚,鬧鐘響起,順手關(guān)掉,繼續(xù)酣睡。待到醒來(lái),從床上驚坐起來(lái):來(lái)不及了。匆匆忙忙穿衣洗漱,左手拿著外套,右手拎著提包,沖出家門。在街邊小攤買了早點(diǎn),在...
文/一粒少女 寧愿高傲的發(fā)霉,也不要委屈的融入。 在大學(xué),我最喜歡去的一個(gè)地方就是晚上的食堂,在那里可以找一個(gè)角落,燈光灰暗,一個(gè)人靜靜的坐在那里,聽(tīng)著音樂(lè),享受屬于自己獨(dú)處...
數(shù)據(jù),作為任何一款軟件的基礎(chǔ),顯得很重要,沒(méi)有數(shù)據(jù)就沒(méi)有一切,u3d在數(shù)據(jù)方面的使用還是不錯(cuò)的。本文還是針對(duì)游戲開(kāi)發(fā)中的數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)一概述,主旨在于幫助讀者形成結(jié)構(gòu)性的理念,小...
作家格拉德威爾在《異類》一書中指出:“人們眼中的天才之所以卓越非凡,并非天資超人一等,而是付出了持續(xù)不斷的努力。也就是說(shuō)1萬(wàn)小時(shí)的錘煉是任何人從平凡變成世界級(jí)大師的必要條件。...
背景和目的 小哈接觸Unity3D也有一段時(shí)間了,項(xiàng)目組在UI解決方案的選型一直是用的原生的uGUI,因此本人也是使用了一段時(shí)間的uGUI,在uGUI的使用方面積累了一些自己...