前言 目前音視頻領(lǐng)域的應(yīng)用已涉及到眾多領(lǐng)域,而其中投屏功能,成為很多家庭影院、會(huì)議觀看等的高頻使用場景。為了盡享大屏體驗(yàn),不妨自己來實(shí)現(xiàn)一個(gè)投屏...
官方文檔:https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-l...
OpenGL ES 2.0 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集。是針對(duì)移動(dòng)設(shè)備和嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)的。可用來實(shí)現(xiàn)全面可編程的 3D 圖形。...
官方文檔:https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth A...
附著調(diào)試(Attach Debuger) 就是這個(gè)東西。 我們常常調(diào)試程序的時(shí)候就是點(diǎn) Debug app 按鈕,有時(shí)候點(diǎn)了 Run 之后發(fā)現(xiàn)效...
前言 最近重裝了系統(tǒng),AS 的數(shù)據(jù)也被洗了。所以順道重新配置了一遍。在此記錄一下。 配置篇 所有的設(shè)置都是打開 File - settings下...
前言 2017年過去,18年也溜了兩個(gè)月。春節(jié)過完了,把時(shí)間擠擠出來總結(jié)一下實(shí)習(xí)以來的收獲,還有新的一年的展望吧。 辭舊小結(jié) 自定義View 在...
排序 選擇排序 主要思想 在未排序序列中找出最小的元素,添加到有序序列中。 選擇排序圖解 思路: 將整個(gè)序列分為無序區(qū)和有序區(qū),初始時(shí)候有序區(qū)為...
什么是三級(jí)緩存? 內(nèi)存緩存,優(yōu)先加載,速度最快 本地緩存,次優(yōu)先加載,速度快 網(wǎng)絡(luò)緩存,最后加載,速度慢,浪費(fèi)流量 為什么要進(jìn)行三級(jí)緩存 三級(jí)緩...