關(guān)鍵詞:CAAnimationGroup、CAShapeLayer、貝塞爾曲線 宏定義以及屬性 先使用CAShapeLayer創(chuàng)建一個(gè)遮罩層 使用lineDashPatter...
關(guān)鍵詞:CAAnimationGroup、CAShapeLayer、貝塞爾曲線 宏定義以及屬性 先使用CAShapeLayer創(chuàng)建一個(gè)遮罩層 使用lineDashPatter...
前言 本文將給大家介紹AutoLayout的Content Compression Resistance,說通俗一點(diǎn)就是"視圖的抗壓縮優(yōu)先級(jí)". 一. 本篇重點(diǎn)介紹:Con...
先來看一個(gè)常見的應(yīng)用場(chǎng)景: 隨著title1和title2文字的增多,title1向右增長(zhǎng),title2向左增長(zhǎng),要求 1 不管它們?cè)趺丛鲩L(zhǎng),他們都不能碰頭,要求他們之間有一...
cell中有多個(gè)label,但是需要讓其中某個(gè)label撐大,或多個(gè)label撐大。需要了解的是Content Hugging 和 Content Compression R...
1、前言 在ios開發(fā)中,最經(jīng)典也是最常用的提示框就是MBProgressHUD了,用于在執(zhí)行一些任務(wù)時(shí)的提示效果,但它也有一定的弊端,就是封裝的不是很好,每次我們使用的時(shí)候...
iOS開發(fā)中經(jīng)常會(huì)用到文件的下載與上傳功能,今天咱們來分享一下文件下載的思路。文件上傳下篇再說。 文件下載分為小文件下載與大文件下載 小文件下載 小文件可以是一張圖片,或者一...
前言 看到什么app,腦子里都會(huì)不自覺的想這個(gè)東西是怎么實(shí)現(xiàn)的。嗶哩嗶哩作為我用來偶爾看看鬼畜,追追新番的一個(gè)應(yīng)用,感覺它某些細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)確實(shí)不錯(cuò)。例如下圖中的標(biāo)注①處的圓角 ...
寫在前面 在簡(jiǎn)書寫完第一篇的自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)文章后,已經(jīng)很久沒有碰過轉(zhuǎn)場(chǎng)了,畢竟在公司,功能實(shí)現(xiàn)才是最重要的,這些轉(zhuǎn)場(chǎng)的動(dòng)效,只能是點(diǎn)睛之筆,不太容易被重視,不過我的第一篇文章還是...