如果您在使用我們產(chǎn)品的過程中遇到什么任何問題,請隨時與我們聯(lián)系,我們將全心全意為您解決。請發(fā)郵件與我們聯(lián)系,我們將在24小時為您服務(wù)!郵箱:stvbmanager@sina....
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本文通過模仿抖音中幾種特效的實(shí)現(xiàn),來講解 GLSL 的實(shí)際應(yīng)用。 前言 本文的靈感來自于 《當(dāng)一個 Android 開發(fā)玩抖音玩瘋了之后(二)》 這篇文章。 這位博主在 An...
前言 隨便寫點(diǎn),不保持更新,構(gòu)想是先簡單說些實(shí)踐的東西(這里就是python和c/c++),當(dāng)然也可以支持R,C#,D,Go..這些,后面具體說一下swig這個東西(當(dāng)然如果...
繼續(xù)我們的話題,我們第一次說到的五個步驟,現(xiàn)在應(yīng)該是要做第三個步驟了,也就是在屏幕上添加各種元素。有了之前的鋪墊,這個是比較簡單的。 首先從生命條說起,就是繪制生命條,我們設(shè)...
繼續(xù)上次的話題,上次我們做了封面,這次我們先要精細(xì)化封面。也就是繪制點(diǎn)文字到上面,順便加個背景音樂。 我們先做一個繪制文字的方法,然后用這個方法繪制。方法是這樣的 有了這個方...
前言 這是個糊弄小孩子的東西,所以在書寫的時候,有一些偏向性的東西,譬如思路,譬如對代碼的解釋程度。 另外,敘述的代碼的原版來自github,作者:tasdik。 前段時間玩...
前言 前饋神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的目標(biāo)是近似某個函數(shù) 。后面在圍繞解釋的也就是這個話題。 從XOR問題說起 xor(異或)運(yùn)算應(yīng)該都不陌生,兩個二進(jìn)制值 和 的運(yùn)算,當(dāng)恰好有一個值為...
這個東西恰巧在我不擅長的范圍里面,因?yàn)榈览硎呛芎谜f的,下層的編譯器是好的,中間的軟件是好的,那么上層的軟件就可以安裝??墒俏颐看味疾淮箨P(guān)心過程,所以每次做類似的事情就會比較費(fèi)...
支持向量機(jī),一個有監(jiān)督的機(jī)器學(xué)習(xí)算法。通俗來講,它是一種二類分類模型,其基本模型定義為特征空間上的間隔最大的線性分類器,其學(xué)習(xí)策略便是間隔最大化,最終可轉(zhuǎn)化為一個凸二次規(guī)劃問...
Decision tree(決策樹) (注:本文并非原創(chuàng),但修改了原文中幾處代碼錯誤以及部分概念描述的模糊之處,新加了一些算式證明等) 決策樹是廣泛用于分類和回歸任務(wù)的模型。...
PrefixHeader.pch是什么? .pch是全局引用文件,在其中添加需要全局引用的常量和設(shè)置。 PrefixHeader.pch在Xcode之前是默認(rèn)添加 在Xcod...