什么是Memcached Memcached是國(guó)外社區(qū)網(wǎng)站LiveJournal的開發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的高性能分布式內(nèi)存緩存服務(wù)器。一般的使用目的是,通...
前言 在游戲服務(wù)器的設(shè)計(jì)過(guò)程中,涉及到用戶游戲數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和讀取,使用Mysql對(duì)其進(jìn)行操作在一定程度上會(huì)增加與數(shù)據(jù)庫(kù)的交互,并且效率太低。在查詢...
前言 游戲服務(wù)器的玩家充值流程,如果通過(guò)google商店或者app store進(jìn)行充值的話,需要實(shí)現(xiàn)回調(diào)支付地址。玩家充值成功以后,app st...
數(shù)獨(dú) 數(shù)獨(dú)是一個(gè)很經(jīng)典的游戲,玩家需要根據(jù)n*n盤面上的已知數(shù)字,推理出所有剩余空格的數(shù)字,并滿足每一行、每一列、每一個(gè)粗線宮內(nèi)的數(shù)字均含1-n...
前言 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,分為前端和后端兩個(gè)部分。當(dāng)前的發(fā)展趨勢(shì),就是前端設(shè)備層出不窮(手機(jī)、平板、桌面電腦、其他專用設(shè)備......)。因此,必須有...
前言 如果你是一個(gè)游戲開發(fā)者,或者開發(fā)過(guò)一些關(guān)于人工智能的游戲,你一定知道A star算法,如果沒(méi)有接觸過(guò)此類的東東,那么看了這一篇文章,你會(huì)對(duì)...
Redis 是一個(gè)高性能的key-value數(shù)據(jù)庫(kù)。 redis的出現(xiàn),很大程度上補(bǔ)償了memcached這類key-value存儲(chǔ)的不足,在部...
留存數(shù)是一款游戲是否成功的重要指標(biāo)之一。 玩家在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)注冊(cè)并開始游戲,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,繼續(xù)游戲的玩家成為是留存。 這部分用戶占當(dāng)時(shí)新增用戶的...
起源 漢諾塔(又稱河內(nèi)塔)問(wèn)題是源于印度一個(gè)古老傳說(shuō)的益智玩具。大梵天創(chuàng)造世界的時(shí)候做了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按照大小順序摞著64...