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    Error (Xcode): File not found: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault...

    問題描述 升級Xcode到14.3后,項(xiàng)目Build報(bào)錯(cuò),如下:Error (Xcode): File not found: /Applications/Xcode.app/...

  • 使用retrofit.newBuilder()的方式去修改baseUrl,會new一個(gè)Retrofit實(shí)例,但是httpclient, callbackExecutor這些是用的同一個(gè),不會有太大資源浪費(fèi)吧。。

  • You don't have write permissions for the /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.6/usr/lib/ruby/gems/2.6.0 directory.
    lichunheng@lichunhengdeMac-mini ~ % sudo gem install cocoapods -n /usr/local/bin 同樣的問題 等

  • Android學(xué)習(xí)感悟之ViewPager

    本篇包含:實(shí)現(xiàn)一屏多頁、自定義PageTransformer、OnPageChangeListener方法參數(shù)的解釋和應(yīng)用 使用 ViewPager在開發(fā)過程中的使用就不用多...

  • 這OC多簡單的啊,setValuesForKeysWithDictionary:一句話就完事了。。。如果有字段不匹配,@synthesize一下就完事了。實(shí)在不想@synthesize,根據(jù)KVC機(jī)制重寫一下setter也行。。。想匹配哪個(gè),單獨(dú)匹配哪個(gè)就完事了!再說類型,服務(wù)端string,客服端int、float等等都是自動轉(zhuǎn),程序員不用管,如果是服務(wù)端int,客戶端string,重寫一下這個(gè)字段的setter,在里面descripton一下就完事了。swift整的真雞兒煩。抄都不會抄。。。

  • 大家還是不要支付了,跟別的文章沒什么特別,并且提供的源碼缺少文件,無法使用。

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    Xcode清除緩存相關(guān)文件

    說明:在mac設(shè)備運(yùn)行一段時(shí)間后,電腦空間很小了,對于開發(fā)者來說,清清Xcode緩存,騰出幾十G的空間還是有可能的。在升級Xcode適配新系統(tǒng)、新手機(jī)也是得給電腦減減壓。 一...

  • Alamofire 5 的使用 - 基本用法

    即將離開簡書,請到掘金繼續(xù)關(guān)注我。謝謝! 本文掘金鏈接[https://juejin.cn/post/6875140053635432462] 為什么離開[https://w...

  • Alamofire 基礎(chǔ)使用

    目錄 一、發(fā)起請求 1. 參數(shù) 2. ParameterEncoder 參數(shù)編碼器* 2.1 JSON參數(shù)編碼器* 2.2 Form參數(shù)編碼器 3. HTTP Headers...

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    Swift: SPM包管理器

    SPM:Swift Package Manager(swift包管理器),管理Swift代碼分發(fā)的工具,用于處理模塊代碼的下載、編譯和依賴關(guān)系。類似CocoaPods,不過比...

  • SwiftUI一起學(xué)之二 -- SwiftUI的狀態(tài)管理

    一 @State 加了@State注解的變量,視圖通過監(jiān)視和讀取該變量來重新渲染UI。 二 @Published @Published是SwiftUI最有用的包裝之一,允許我...

  • 外國人解釋東西,雖然說明方法可能很繞口,但是確實(shí)一針見血,直指目標(biāo)。用guard而不用if原因有兩個(gè):1.是用 if 判斷,要么在 else 里寫處理,要么 判斷條件 加非。2.很方便讓人看出這段代碼用來check的。換句話說,guard應(yīng)該類似于OC里面的NSAssert, 在復(fù)雜邏輯前做好斷言,會讓調(diào)試bug事半功倍。

  • ConstraintLayout設(shè)計(jì)出來壓根就不是來代替經(jīng)典如LinearLayout、FrameLayout、GridLayout 等布局,你可以把他看作是RelativeLayout的超級加強(qiáng)版,所以切記不要在典型的線性布局需求中使用ConstraintLayout。經(jīng)典線性布局的需求意味著子控件之間不需要存在任意依賴關(guān)系,任何一個(gè)控件拿掉了對整體布局沒有任何影響。而你拿著ConstraintLayout對每一個(gè)子控件進(jìn)行依賴,說好比國家拎著一個(gè)女人強(qiáng)行讓你配對一樣,這樣好嗎?這樣不好
    所以這個(gè)問題的根源在于:你要不要讓一個(gè)控件依賴與另一個(gè)控件而存在。如果從產(chǎn)品的思維上就不需要,那就不需要。你一旦寫出依賴性的布局,說明你的布局方案有問題。

  • 作者本身對ConstraintLayout的使用方法分享的非常到位,感謝作者的分享,但是本人覺得ConstraintLayout很雞肋,就是一群沒得事的人研究出來的看似NB實(shí)則稀爛的東西,這種布局的后期維護(hù)相當(dāng)復(fù)雜,界面需要改動一下或者做個(gè)顯隱操作的時(shí)候,有時(shí)候會讓你抓狂。

  • 最大問題,當(dāng)一個(gè)復(fù)雜布局寫好了。別人就不好復(fù)用了,各種id強(qiáng)關(guān)聯(lián),牽一發(fā)動全身。

  • 你可以自己寫一套博文來闡述,但是不建議你直接完全copy,你覺得呢?

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    仿ios滾輪控件更新

    自從去年發(fā)布了一款A(yù)ndroid的滾輪控件,從別的項(xiàng)目反編譯過來的后,由于各種原因(其實(shí)是懶),一直沒有更新,一直拖了這么久,實(shí)在慚愧。這次抽空,對項(xiàng)目做一輪徹底的更新,優(yōu)化...

  • 寫得很好~贊贊贊!
    總結(jié)一句就是:Dialog里無法使用ViewPager+Fragment的UI結(jié)構(gòu),對吧?

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