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    React Native - PanResponder - 捕獲冒泡機制詳解

    最近的react-native項目中需要在嵌套元素之間切換獲得手勢的響應(yīng)權(quán),那么作為前端的我,第一反應(yīng)就是 捕獲-冒泡 模型。故深入了解了一下react-native的pan...

  • iOS Crash監(jiān)測及處理上傳

    前段時間做了下項目里面的crash監(jiān)測(自己攔截監(jiān)測,不是bugly那些東西),然后保存crash信息,同步給服務(wù)器,進行crashlog解析,這里總結(jié)下相關(guān)的流程和知識點。...

  • 雖然是很基礎(chǔ)的知識,但是其背后的原理和細節(jié)還是很重要,感謝分享~

    為什么不能在init和dealloc函數(shù)中使用accessor方法

    前言 為什么不要在init和dealloc方法中調(diào)用getter和setter:Apple在Mac與iOS中關(guān)于內(nèi)存管理的開發(fā)文檔中,有一節(jié)的題目為:“Don’tUse Ac...

  • 我剛剛下了作者的demo測試了一下,好像就是直接點擊上面的cell也會無法響應(yīng)

    iOS觸摸事件全家桶

    好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的?困惑于Cell怎么突然不能點擊了?糾結(jié)于如何實現(xiàn)這個奇葩響應(yīng)需求?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈、手勢、target-action這一系列響應(yīng)觸...

  • 作者說的應(yīng)該是底部被backview遮擋的cell不能點擊

    iOS觸摸事件全家桶

    好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的?困惑于Cell怎么突然不能點擊了?糾結(jié)于如何實現(xiàn)這個奇葩響應(yīng)需求?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈、手勢、target-action這一系列響應(yīng)觸...

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    iOS 開發(fā)輿圖

    43篇 《iOS開發(fā)高手課》已完成,后面會對內(nèi)容進行迭代,豐富下內(nèi)容和配圖。最近畫了張 iOS 開發(fā)全景輿圖,還有相關(guān)一些資料整理,方便我平時開發(fā) App 時參看。輿圖如下:...

  • 波哥現(xiàn)在的學(xué)習方向可以透露下嗎

    在孤獨與迷茫中前行 —— 回首 2019

    前言 當你在黑夜里,就會極目四望,尋找一束光。 2019 年已經(jīng)過去快兩個月了,還是覺得應(yīng)該簡單的總結(jié)一下,畢竟在這一年里的進步與碰壁都是實打?qū)嵉慕?jīng)歷,或許能給大家將來的職業(yè)...

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    iOS-Block本質(zhì)

    參考篇:iOS-Block淺談 前言:本文簡述Block本質(zhì),如有錯誤請留言指正。 第一部分:Block本質(zhì) Q:什么是Block,Block的本質(zhì)是什么? block本質(zhì)上...

  • 依賴倒置原則給我的感覺就是盡可能面向接口編程(AOP),多人協(xié)作時確實能提升很大的開發(fā)效率

    【iOS-設(shè)計模式】六大設(shè)計原則之依賴倒置原則(DIP,Dependence Inversion Principle)

    定義 高層模塊不應(yīng)該依賴于低層模塊,二者都應(yīng)該依賴于抽象;抽象不應(yīng)該依賴細節(jié);細節(jié)應(yīng)該依賴抽象。 定義解讀 依賴倒置原則在程序編碼中經(jīng)常運用,其核心思想就是面向接口編程,高層...

  • 【iOS-設(shè)計模式】六大設(shè)計原則之依賴倒置原則(DIP,Dependence Inversion Principle)

    定義 高層模塊不應(yīng)該依賴于低層模塊,二者都應(yīng)該依賴于抽象;抽象不應(yīng)該依賴細節(jié);細節(jié)應(yīng)該依賴抽象。 定義解讀 依賴倒置原則在程序編碼中經(jīng)常運用,其核心思想就是面向接口編程,高層...

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    拿什么來保障程序員的工作?

    作為年輕的一代——90后開發(fā)者,或許你是剛剛培訓(xùn)出來的程序員;或許你是擁有三年工作經(jīng)驗 Github 項目 Star70+ 的阿里工程師;或許你是某某創(chuàng)業(yè)公司的技術(shù)總監(jiān)。同樣...

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    iOS scrollView嵌套tableView的手勢沖突解決方案

    在平時項目中,我們經(jīng)常會碰到類似UIScrollView嵌套UITableView的需求,雖然蘋果并不建議這種做法,但是這樣的需求在平時工作中還是很常見的。比如筆者公司項目之...

  • 應(yīng)該是 runloop 下一次迭代的時候釋放

    iOS[UIImage imageNamed:]生成的對象釋放時機

    如果使用imageNamed這個方法加載一些比較大的資源文件就容易崩潰,從而引發(fā)了imageNamed生成的對象什么時候釋放? 使用imageNamed這個方法生成的UIIm...

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