Android SurfaceFlinger Vsync這塊比較復(fù)雜,最初在看這塊的時候,遲遲不知道從何入手,網(wǎng)上看了各種SurfaceFlinger Vsync相關(guān)的博客,...
Android SurfaceFlinger Vsync這塊比較復(fù)雜,最初在看這塊的時候,遲遲不知道從何入手,網(wǎng)上看了各種SurfaceFlinger Vsync相關(guān)的博客,...
Android觸摸事件的傳遞(一)--MotionEventAndroid觸摸事件的傳遞(二)--輸入系統(tǒng)InputManagerServiceAndroid觸摸事件的傳遞(...
1、前言 很多時候在使用APP的時候,手機(jī)可能會發(fā)熱發(fā)燙。這是因?yàn)镃PU使用率過高,CPU過于繁忙,會使整個手機(jī)無法響應(yīng)用戶,整體性能降低,用戶體驗(yàn)就會很差,也容易引起ANR...
前言我們在開發(fā)中可能會使用到一些第三方的應(yīng)用統(tǒng)計(jì)SDK,用于統(tǒng)計(jì)應(yīng)用的用戶量等等,如何區(qū)分每個用戶呢?當(dāng)然就需要每個設(shè)備對應(yīng)一個唯一的標(biāo)識,Android中當(dāng)然也提供了這樣的...
文章來源于我的CSDN 博客:http://blog.csdn.net/u011311586/article/details/79044176 概述 Android 中關(guān)于耗...
緣起 在Android開發(fā)中,我們經(jīng)常會見到下面的代碼,比如: 你曾經(jīng)有沒有想過這兩者到底有什么區(qū)別?我該使用哪種呢? 常見的Handler.post揭秘 Handler的工...
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK與JNI基礎(chǔ)Android JNI學(xué)習(xí)(二)——實(shí)戰(zhàn)JNI之“hello world”Android JNI學(xué)習(xí)(三)...
前言 今天同事買了一臺一加8Pro,當(dāng)然話不多說,先拿來給我們研究一下,看看一加是如何優(yōu)化120Hz屏幕的。 一、1加7 Pro上90hz的優(yōu)化方案 首先我們先來看看90hz...