大家在學(xué)習(xí) Flutter 時(shí)一定會(huì)用過(guò) Text,而對(duì)于一些復(fù)雜文本的處理可能會(huì)選擇 RichText,再進(jìn)一步,使用 RichText 就一定要用 TextSpan ,小...
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大家在學(xué)習(xí) Flutter 時(shí)一定會(huì)用過(guò) Text,而對(duì)于一些復(fù)雜文本的處理可能會(huì)選擇 RichText,再進(jìn)一步,使用 RichText 就一定要用 TextSpan ,小...
Flutter最近比較熱門,但是Flutter成體系的文章并不多,前期避免不了踩坑;我這篇文章主要介紹如何使用Flutter實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較復(fù)雜的手勢(shì)交互,順便分享一下我在使用F...
硬件加速,直觀上說(shuō)就是依賴GPU實(shí)現(xiàn)圖形繪制加速,軟硬件加速的區(qū)別主要是圖形的繪制究竟是GPU來(lái)處理還是CPU,如果是GPU,就認(rèn)為是硬件加速繪制,反之,軟件繪制。在Andr...
先說(shuō)fragment 到fragment如何實(shí)現(xiàn)共享元素。 假設(shè)我們r(jià)ecycleview(fragment中)的某一個(gè)item中點(diǎn)擊圖片,去到另外一個(gè)item中(可以理解為...
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:美團(tuán)貓眼電影android模塊化實(shí)戰(zhàn)--可能是最詳細(xì)的模塊化實(shí)戰(zhàn) 地址:http://www.itdecent.cn/p/d372cc6802e5 目錄...
我希望通過(guò)這篇文章能夠把Android內(nèi)存相關(guān)的基礎(chǔ)和大部分內(nèi)存相關(guān)問(wèn)題如:溢出、泄漏、圖片等等產(chǎn)生的都講解清楚,會(huì)從java內(nèi)存逐步講解到android內(nèi)存并結(jié)合具體場(chǎng)景分...