iOS多線程基礎(chǔ) 在iOS中,多線程的概念應(yīng)該算是比好理解的了.并沒有想象中那么難搞.簡單的概念像線程/進(jìn)程這些概念就不說了. 多線程其實(shí)真對(duì)單核的CPU來設(shè)計(jì)的.CPU同一...
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iOS指定頁面屏幕旋轉(zhuǎn),手動(dòng)旋轉(zhuǎn)(某app實(shí)現(xiàn)功能全過程)背景: app內(nèi)有一個(gè)雙頁的界面,然后某天運(yùn)營說如果其中一頁能支持橫屏的話,對(duì)接的媒體就能給一整塊屏幕,然后需求就這樣下來了(雙頁:一頁支持橫屏效果,另一頁不支持)。 接下來...
背景: app內(nèi)有一個(gè)雙頁的界面,然后某天運(yùn)營說如果其中一頁能支持橫屏的話,對(duì)接的媒體就能給一整塊屏幕,然后需求就這樣下來了(雙頁:一頁支持橫屏效果,另一頁不支持)。 接下來...
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iOS強(qiáng)制改變物理設(shè)備方向的進(jìn)階方法0x00 引入 蘋果沒有公開強(qiáng)制設(shè)置物理設(shè)備方向的方法。SO上能找到的最多的方法是:NSNumber orientation = [NSNumber numberWithI...
0x00 引入 蘋果沒有公開強(qiáng)制設(shè)置物理設(shè)備方向的方法。SO上能找到的最多的方法是:NSNumber orientation = [NSNumber numberWithI...