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240 發(fā)簡信
IP屬地:四川
  • 內(nèi)容倒是挺豐富的,不過有幾個細節(jié)需要注意下,避免誤人。
    1.事件首先不是傳遞到activity而是先傳遞到DecorView的,DecorView中的dispatchTouchEvent里面會調(diào)用mWindow.getCallback(). dispatchTouchEvent(ev)(這個callback實際上就是當前activity,見Activity中的attach()方法內(nèi)mWindow.setCallback(this)),然后才到你文中說的七點。
    2.

    /**
    * 源碼分析:Activity.dispatchTouchEvent()
    */
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

    // 僅貼出核心代碼

    // ->>分析1
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {

    return true;
    // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
    // 則Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,則方法結(jié)束。即 :該點擊事件停止往下傳遞 & 事件傳遞過程結(jié)束
    // 否則:繼續(xù)往下調(diào)用Activity.onTouchEvent

    }
    // ->>分析3
    return onTouchEvent(ev);
    }

    if()條件內(nèi)的注釋部分:返回true不是停止事件往下傳遞,而是事件在向下傳遞的過程中被消費而終止傳遞。看起來差不多實際上對新手會存在誤導(dǎo)。??

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  • @Jon_Snow09 :smile: 之前我好想是看明白了他為啥這樣寫,有原因的,你多看看。太久了我也就不得這個邏輯了。

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    剛接到Leader組件化任務(wù)的時候,內(nèi)心是有疑惑的。目前項目中,各種業(yè)務(wù)交雜在一起,互相跳轉(zhuǎn)、互相請求數(shù)據(jù)。分模塊的過程必然是痛苦的,需要增加模塊之間通的信協(xié)議。對于一個5,...

  • @Blankj 你這說的是獨立進程中跑一個單例,其他進程共享要共享這個單例都是與這個單例所在的獨立進程通信的方式。但你沒描述清楚,別的一般人會誤以為是普通單例:sweat_smile:

    Android 開發(fā)規(guī)范(完結(jié)版)

    摘要 1 前言 2 AS 規(guī)范 3 命名規(guī)范 4 代碼樣式規(guī)范 5 資源文件規(guī)范 6 版本統(tǒng)一規(guī)范 7 第三方庫規(guī)范 8 注釋規(guī)范 9 測試規(guī)范 10 其他的一些規(guī)范 1 前...

  • 發(fā)圖不發(fā)種,菊花萬人捅:scream:

    修改系統(tǒng)TabLayout(下劃線寬度,底部分割線,豎直分割線等)

    第一步:(類的提?。?首先打開系統(tǒng)TabLayout源碼,查看所在的包 將TabLayout類復(fù)制到自己所建的包中,這時類中所引用的類因為是包權(quán)限關(guān)系會找不到 比如: 1:T...

  • 第19點第3條:控制數(shù)據(jù)的共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個不相關(guān)的進程或線程之間實現(xiàn)通信。
    PS:我沒理解錯的話,單例是無法實現(xiàn)進程間數(shù)據(jù)共享的吧。:grin:

  • 然后:非常感謝博主的奉獻,已采納作為組內(nèi)開發(fā)規(guī)范(當然修改了一部分)。哈哈哈哈

    Android 開發(fā)規(guī)范(完結(jié)版)

    摘要 1 前言 2 AS 規(guī)范 3 命名規(guī)范 4 代碼樣式規(guī)范 5 資源文件規(guī)范 6 版本統(tǒng)一規(guī)范 7 第三方庫規(guī)范 8 注釋規(guī)范 9 測試規(guī)范 10 其他的一些規(guī)范 1 前...

  • 第20條: 把一個基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)為字符串,`基本數(shù)據(jù)類型.toString()` 是最快的方式,`String.valueOf(數(shù)據(jù))` 次之,`數(shù)據(jù) + ""` 最慢;

    PS:據(jù)我10秒鐘前查看源碼,大多.toString()方法的實現(xiàn)都調(diào)用了String.valueOf()方法,所以,這一條說法的依據(jù)是什么?

    Android 開發(fā)規(guī)范(完結(jié)版)

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  • 第19點第3條:控制數(shù)據(jù)的共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個不相關(guān)的進程或線程之間實現(xiàn)通信。
    PS:我沒理解錯的話,單例是無法實現(xiàn)進程間數(shù)據(jù)共享的吧。:grin:

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  • 已看明白你這里為什么要這樣寫了哈。

    PS:下一個問題
    被依賴的業(yè)務(wù)module如何能反向跳轉(zhuǎn)回去?

    比如單獨調(diào)試moduleA的時候,moduleA依賴moduleB, 在moduleA中通過URI跳轉(zhuǎn)到moduleB了,,在moduleB中通過URI跳轉(zhuǎn)回moduleA中不成功, RounterBus中queryIntentActivities處查詢出來為0個。

    :unamused: :unamused:

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  • 公共module commonlibrary的gradle中定義的buildConfigField "IS_DEBUG" 可以通過buildTypes {
    release {
    buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
    }
    debug{
    buildConfigField ....
    }

    這種方式類添加BuildConfig的字段,而不需要你手動去使用idDebug變量的值來控制。:joy:

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  • @dongjunkun :cold_sweat: 難道是你自己的庫:stuck_out_tongue_winking_eye:

    SwipeToLoadLayout--小白也能輕松定制自己的刷新效果

    剛開始接觸android的時候,就想著如果能定制一款屬于自己的刷新效果,肯定會是一件很酷的事情,當然了,github上已經(jīng)有了很多很炫酷的刷新效果,各種漂亮,但在項目中總要講...

  • 其實我想說,這個庫真的很爛。:sob: 不要噴我。:joy:

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  • @安東尼_Anthony 啦啦啦...

    真實案例出發(fā),再談retrofit封裝

    原文鏈接:Anthony的簡書博客項目代碼:CameloeAnthony/Ant 前言 在使用了一段時間的Retrofit之后,今天終于在這里講解到了網(wǎng)絡(luò)的部分。目前開源的H...

  • @idioitcbear 那這個梗就是你們后臺太渣。:smile: 這種后臺,該懟還是的懟起來

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  • 這么好的資料居然沒人評論:smile:

    Groovy 官方文檔翻譯 - 01 - 語法

    1.注釋 1.1.單行注釋 1.2.多行注釋 1.3.GroovyDoc 1.4.Shebang line 2.關(guān)鍵字 Groovy 中的所有關(guān)鍵字: 3.標識符 3.1.普...

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