這一篇比較偏重于功能介紹,具體的實(shí)例操作請(qǐng)參考其他文章:未完成 游戲場(chǎng)景中燈光照明的構(gòu)成 現(xiàn)實(shí)生活中的光線是有反射、折射、衍射等特性的。對(duì)這些基本特性的模擬一直以來(lái)都是計(jì)算機(jī)...
這一篇比較偏重于功能介紹,具體的實(shí)例操作請(qǐng)參考其他文章:未完成 游戲場(chǎng)景中燈光照明的構(gòu)成 現(xiàn)實(shí)生活中的光線是有反射、折射、衍射等特性的。對(duì)這些基本特性的模擬一直以來(lái)都是計(jì)算機(jī)...
Unity燈光分類 ①Directional Light 平行光 用于:太陽(yáng)光 ②Point Light 點(diǎn)光源 用于:局部照明 點(diǎn)綴 發(fā)光物體 ③Spot L...