今天花了很長時間,終于搞懂了Android SDK中的模擬器是如何處理來自Android系統(tǒng)的OpenGL數(shù)據(jù)流的,特此記錄,以防忘記。 本文是基于此時(2018年4月29日...
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今天花了很長時間,終于搞懂了Android SDK中的模擬器是如何處理來自Android系統(tǒng)的OpenGL數(shù)據(jù)流的,特此記錄,以防忘記。 本文是基于此時(2018年4月29日...
1 前言 在文章開頭,有一點(diǎn)我要說明,這篇文章很長,請耐心看完,有什么不對的地方,歡迎指正哦。以下分析是基于android 9.0,全文概述了系統(tǒng)從selector的xml的...