題目1:輪播的實現(xiàn)原理是怎樣的?如果讓你來實現(xiàn),你會抽象出哪些函數(shù)(or接口)供使用?(比如 play()) 布局: 設(shè)置一個整體輪播容器,給容器設(shè)置一個圖片的寬高,設(shè)置相對...
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