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  • 不好意思三年沒有更新了,最新版已經(jīng)放到了git上,后面有時(shí)間會(huì)出一版自己擴(kuò)展這個(gè)的教程~

    SpringBoot+Mybatis 自動(dòng)創(chuàng)建數(shù)據(jù)表

    教程和代碼可以直接看github上的最新版,https://github.com/zyf970617/mybatis-auto-create-table[https://gi...

  • @Edwin05 emmm,讀研換方向了,這段時(shí)間應(yīng)該不怎么弄前后臺(tái)技術(shù)了

    SpringBoot到Kotlin血淚史

    閑的無聊把以前寫過的幾個(gè)boot項(xiàng)目都轉(zhuǎn)成了Kotlin,中間有一個(gè)小插曲弄得我有點(diǎn)炸 前奏:修改了ShiroConfiguration的部分代碼 如果原先有@Bean(na...

  • 博主你好,我在安裝了插件之后,還是沒有js的導(dǎo)出選項(xiàng),只有json的導(dǎo)出選項(xiàng)。然后在導(dǎo)出json時(shí)也不能單獨(dú)導(dǎo)出,只能導(dǎo)出為場(chǎng)景才可以

    Blender導(dǎo)出JSON格式教程threejs(坑爹的導(dǎo)出)

    Webgl項(xiàng)目中,如果涉及到較大的模型(obj,fbx,json等),幾十兆,幾百兆大小時(shí),加載時(shí)間也會(huì)讓人不爽,而JSON格式的模型可以有效減少模型大小,加快加載速度。 第...

  • 請(qǐng)問下這個(gè)hand-1.js是在哪的,或者是怎么制作的

    33three.js用骨骼蒙皮創(chuàng)建動(dòng)畫

    tween.js問題,版本不對(duì)總是報(bào)錯(cuò)。網(wǎng)上下載的版本也搞錯(cuò)了一次。壓縮版的好像有版本號(hào),正常版的沒有。 SkinnedMesh由于習(xí)慣直接寫成了Mesh,模型可以正常加載,...

  • @liu_520 已經(jīng)好了,謝謝

    react vr 演示

    react vr中文網(wǎng):www.vr-react.com qq群:481244084 官方給了幾個(gè)例子,有些人運(yùn)行不起來,這里我已經(jīng)打包好了,并且放到了react vr中文網(wǎng)...

  • 你好,請(qǐng)問VR設(shè)備是怎么連接的,我有一個(gè)oculus rift頭顯,但是在ControllerDemo中還是現(xiàn)實(shí)no controllers

    react vr 演示

    react vr中文網(wǎng):www.vr-react.com qq群:481244084 官方給了幾個(gè)例子,有些人運(yùn)行不起來,這里我已經(jīng)打包好了,并且放到了react vr中文網(wǎng)...

  • 你好,我想問下,用這一份代碼,在點(diǎn)擊進(jìn)入VR時(shí),會(huì)報(bào)“Uncaught (in promise) DOMException”的錯(cuò)誤

    然后我把this.vrDisplay.requestPresent([{ source: canvas }])單獨(dú)提出來,和this.start(); this.render();分開,就不報(bào)錯(cuò)了,但是并沒有顯示圖像

    注:我沒有開啟WebVR API Emulation,我開啟了chrome://flags/下所有的vr支持,然后直接用了oculus rift頭顯

    我想使用oculus rift頭顯觀看WebVr的場(chǎng)景,不管什么樣的demo都可以,請(qǐng)教大佬

    WebVR開發(fā)教程——深度剖析

    最近WebVR API 1.1已經(jīng)發(fā)布,2.0草案也在擬定中,在我看來,WebVR走向大眾瀏覽器是早晚的事情了,今天本人將對(duì)WebVR開發(fā)環(huán)境和開發(fā)流程進(jìn)行深入介紹。 Web...

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    阿里面試題:Mybatis中的Dao接口和XML文件里的SQL是如何建立關(guān)系的?

    前言 昨天,筆者在一篇面經(jīng)中突然看到阿里的這樣一道面試題: Mybatis中的Dao接口和XML文件里的SQL是如何建立關(guān)系的?如果有兩個(gè)XML文件和這個(gè)DAO建立關(guān)系,豈不...

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    對(duì) BEGAN 損失函數(shù) 的理解

    具體的對(duì)BEGAN的原理和特點(diǎn)的講解,就不展開了,具體可以參考這兩篇文章 深度學(xué)習(xí)【43】BEGANBEGAN解讀 但是其對(duì)BEGAN損失函數(shù)的解釋,我覺得有點(diǎn)太理論化,不太...

  • 過渡矩陣是根據(jù)前后兩個(gè)狀態(tài)中推算出來的,就是根據(jù)矩陣相乘推算中間的矩陣

    矩陣快速冪——進(jìn)階

    上一篇文章講解了下基于斐波那契數(shù)列的矩陣快速冪,即F(n) = F(n-1) + F(n-2),轉(zhuǎn)移矩陣比較簡(jiǎn)單。這里介紹一個(gè)比較復(fù)雜的,遞推公式為非線性的例子,著重講一下求...

  • 所有代碼已上傳至github,見更新

    [作業(yè)]JavaEE框架開發(fā)技術(shù)之名片管理系統(tǒng)

    這是Java EE框架開發(fā)技術(shù)一書中貫穿整本書的一個(gè)練習(xí)系統(tǒng)(作業(yè))。 代碼一共有兩個(gè)部分 第一部分是第五章的作業(yè),完成如下 使用原生的jdbc代碼進(jìn)行數(shù)據(jù)庫的連接 界面和書...

  • 沒,難易是根據(jù)提交后通過的百分比來算的

    HDU、ZOJ、POJ刷題(難易)順序

    網(wǎng)上有大量的OJ題目分類,根據(jù)題目分類刷題有利于鞏固某一特定的算法,但是如果純粹的刷題,根據(jù)合適的難度進(jìn)行盲刷會(huì)更好 以下的AC總數(shù)大于500指的是這些題目的通過人數(shù)大于50...

  • HDU、ZOJ、POJ刷題(難易)順序

    網(wǎng)上有大量的OJ題目分類,根據(jù)題目分類刷題有利于鞏固某一特定的算法,但是如果純粹的刷題,根據(jù)合適的難度進(jìn)行盲刷會(huì)更好 以下的AC總數(shù)大于500指的是這些題目的通過人數(shù)大于50...

  • @日久見人心_86fe 不需要換鍵盤和觸摸板,這是騙錢的,只需要換個(gè)排線就行了。我一開始沒去直營店,去的授權(quán)店,他們也說要換鍵盤和觸摸板。去了直營店換了排線就好了,也可以自己買排線換,幾十塊錢的事

    解決MAC電腦鍵盤和觸摸板突然沒有反應(yīng)問題

    今天上班正敲著代碼電腦突然觸摸板不管用了,沒辦法,我用快捷鍵(Shift + Ctrl + Option + 開關(guān)機(jī)鍵)強(qiáng)制關(guān)機(jī)后,再開機(jī)后,鼠標(biāo)在屏幕左上角,動(dòng)觸摸板不管用...

  • 生成函數(shù)

    回顧了以前的一些沒有完成的題目,發(fā)現(xiàn)自己的知識(shí)漏洞還挺多的,比如這個(gè)生成函數(shù)【以前用多重背包一直WA】 生成函數(shù)干嘛的? 比較功利的來說,就是用來求解各種排列組合的問題。如果...

  • 謝~

    Mac OS開啟原生讀取NTFS的功能

    直接切入正題:Mac上對(duì)于NTFS格式的硬盤只有讀的權(quán)限沒有寫的權(quán)限 拋磚引玉一:軟件磚 使用軟件,一開始我使用的是Tuxera破解版,用著挺好,但試用15天后試用期過了,破...

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