~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles
背景: 配置fastlane打包上傳到testflight報(bào)錯(cuò): 原因: 按照上面的報(bào)錯(cuò)信息就是:無(wú)法獲取蘋果賬號(hào)的授權(quán)及密碼,即密碼錯(cuò)誤或者未設(shè)置密碼 解決辦法: 添加憑證...
當(dāng)前移動(dòng)端 H5 與原生混合開發(fā)已成常態(tài),這其中自然就少不了原生與 H5 的交互問(wèn)題。iOS 端 WebViewJavascriptBridge 作為一個(gè)比較流行的三方庫(kù),很...
網(wǎng)上關(guān)于Git-Flow的教程一大堆,哎呀,命令行太多記不住啊。還好有SourceTree,但是好像功能還挺多,不知道什么時(shí)候選擇什么功能,新版的SourceTree和網(wǎng)上的...
Mac 終端默認(rèn) shell 為 bash。zsh 可能是目前最好的 shell ,至于好在哪里可自行百度。本文主要介紹使用 zsh 以及 oh-my-zsh 的配置。 使用...
作者,你好,我在做音波繪制的時(shí)候,當(dāng)numberOfWaves數(shù)量超級(jí)大的情況下,繪制完,滾動(dòng)視圖的時(shí)候,會(huì)比較卡,請(qǐng)問(wèn)這個(gè)有什么好的解決方案么?
iOS 繪制音頻波形有時(shí)候開發(fā)中有繪制聲波圖形的需求,找到類似的demo借鑒了一下思路,下面是波形的效果圖。 先說(shuō)一下圖1.1 和圖 1.2 的實(shí)現(xiàn),下載這個(gè)Demo 1.首先,需要一個(gè)數(shù)組保存...
啟 借鑒自flutter_k_chart 公司項(xiàng)目中有涉及到股票類K線及分時(shí)線,原先使用flutter_k_chart,但是由于樣式及數(shù)據(jù)方面的問(wèn)題,決定自己從頭開始畫一個(gè)。...
目前項(xiàng)目組件化已經(jīng)告一段落,我把總結(jié)的相關(guān)文章列羅出來(lái)創(chuàng)建cocoapod私有庫(kù)詳細(xì)步驟(基礎(chǔ)組件組件化)iOS組件化方案與實(shí)踐:Target-ActioniOS組件化解決圖...
0. 初識(shí)圖形API OpenGL(Open Graphics Library)是?個(gè)跨編程語(yǔ)?言、跨平臺(tái)的編程圖形程序接?口,它將計(jì)算機(jī)的資源抽象稱為?個(gè)OpenGL的對(duì)象...
CGRect btnRect = [self.scrollView.contentView convertRect:self.scrollView.loginBtn.fram...
原創(chuàng): 前行哲 iOS知識(shí)分享 今天 通過(guò)本文,你將了解到是否需要集成 Sign in with Apple 功能,以及如何集成 Sign in with Apple 功能...
先放一份流程圖: 一、試驗(yàn): 我們先做個(gè)試驗(yàn): 執(zhí)行三個(gè)方法 代碼: 然后打印出類里面的cache 其中_mask是緩存池的最大容量_occupied是緩存池緩存的方法數(shù)量 ...
UIButton可以同時(shí)設(shè)置Title和Image,UIButton有兩個(gè)屬性:titleEdgeInsets(top,left,bottom,right)和imageEdg...
接著上篇匯編部分,我們繼續(xù)分析Runtime底層源碼:如果通過(guò)sel找到imp的剩余部分,以及最后對(duì)這兩篇文章分析及流程做個(gè)總結(jié)。下面直入正題: 二、C/C++遞歸查找 上篇...
冷啟動(dòng) 定義 從用戶點(diǎn)擊App圖標(biāo)開始到appDelegate didFinishLaunching方法執(zhí)行完成為止。 分為兩個(gè)階段:T1:pre-main階段,即main(...