1. 客戶端相關(guān): ?1. 使用iOS15以上可用的Swift異步并發(fā)API進(jìn)行開發(fā),代碼可以做到最簡潔。 ?2. 使用JWS來校驗(yàn)訂單,不需要服務(wù)器進(jìn)行驗(yàn)票,客戶端直接就能...
1. 客戶端相關(guān): ?1. 使用iOS15以上可用的Swift異步并發(fā)API進(jìn)行開發(fā),代碼可以做到最簡潔。 ?2. 使用JWS來校驗(yàn)訂單,不需要服務(wù)器進(jìn)行驗(yàn)票,客戶端直接就能...
1. YYCache分析 ?1. 優(yōu)點(diǎn): ??1. 內(nèi)部支持?jǐn)?shù)據(jù)庫存儲(chǔ)、文件存儲(chǔ)、或混合存儲(chǔ)。 ??2. 使用LRU算法,最久未被使用的優(yōu)先清除,以緩存總個(gè)數(shù)、緩存總開銷、是...
一、我認(rèn)為,一個(gè)設(shè)計(jì)合理的網(wǎng)絡(luò)層應(yīng)支持以下方面: 1. 應(yīng)該支持緩存(三方框架:hyperoslo/Cache) ?1. 使用緩存有以下優(yōu)點(diǎn):使用緩存可以降低服務(wù)器的壓力,更...
NSCache *cache = [[NSCache alloc] init];
_cache = cache;
[cache setCountLimit:3];
cache.delegate = self;
[cache setObject:@"1" forKey:@"1"];
[cache setObject:@"2" forKey:@"2"];
[cache setObject:@"3" forKey:@"3"];
NSString *str = [cache objectForKey:@"1"];
[cache setObject:@"4" forKey:@"4"];
str = [cache objectForKey:@"1"];
[cache setObject:@"5" forKey:@"5"];
[cache setObject:@"6" forKey:@"6"];
看一下我這個(gè)例子你會(huì)有不同的收獲。
NSCache的緩存策略探究網(wǎng)上講NSCache的文章不少。從其他文章總結(jié)下來NSCache主要有以下幾個(gè)特點(diǎn): 1.NSCache是蘋果官方提供的緩存管理類,在使用上類似NSMutableDictio...
已經(jīng)期待了好幾年了??
iOS網(wǎng)絡(luò)緩存掃盲篇--使用兩行代碼就能完成80%的緩存需求iOS網(wǎng)絡(luò)緩存掃盲篇 --使用兩行代碼就能完成80%的緩存需求 下篇預(yù)告:使用80%的代碼來完成剩下的20%的緩存需求 。敬請(qǐng) star (右上角)持續(xù)關(guān)注。 目錄 當(dāng)我們?cè)?..
Background: There has three module: MainProject, ModuleBasic, ModuleA Image modularizat...
開篇詞 | 你為什么需要學(xué)管理? 對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)人來說,帶團(tuán)隊(duì)不再是一個(gè)可選項(xiàng),而是遲早都要面對(duì)的事兒。做技術(shù)和帶團(tuán)隊(duì),更像是職業(yè)發(fā)展的兩條腿,而不是完全叉開的兩條路。 01...
1,導(dǎo)出 (1)導(dǎo)出優(yōu)化 問題:導(dǎo)出時(shí)未清理之前片段占用的內(nèi)存,導(dǎo)致內(nèi)存不釋放。 解決:導(dǎo)出時(shí)強(qiáng)引用的MTLTexture在導(dǎo)出一個(gè)片段結(jié)束時(shí)給清理掉,這樣導(dǎo)出時(shí)始終僅占用一...
詳情頁m3u8預(yù)加載需求:加載完當(dāng)前模板所有ts后,加載后續(xù)2個(gè)模板的2個(gè)ts文件 初步規(guī)劃: (1)當(dāng)前加載時(shí)傳入兩個(gè)reload url,當(dāng)前完成時(shí)將這兩個(gè)url傳入pr...
1,defer的理解不到位,這個(gè)崩潰0.7%,總共300個(gè)崩潰,它一個(gè)崩潰就占了70多個(gè)。 大家來看看上述代碼有什么問題? 問題1:defer寫在了throw后邊,當(dāng)項(xiàng)目有E...
https://blog.csdn.net/a112626290/article/details/103993400[https://blog.csdn.net/a11262...
直接上干貨不好嗎
iOS Metal進(jìn)階手冊(cè)——從零搭建一個(gè)渲染引擎 01這是本系列的第一篇文章,題目有個(gè)關(guān)鍵詞是進(jìn)階,私以為還是在某些方面是有一丟丟難度。小生的目標(biāo)就是借用這個(gè)系列完整的梳理一下之前研究的內(nèi)容,力求簡單明了。讓大家都能用上這個(gè)技術(shù)...
實(shí)際測(cè)試發(fā)現(xiàn),默認(rèn)視頻導(dǎo)出的情況下自定義分辨率時(shí)碼率較高,但很多分辨率根本不需要設(shè)置那么高的碼率即可滿足需求,設(shè)置碼率太高會(huì)導(dǎo)致導(dǎo)出視頻過大,浪費(fèi)了磁盤空間。 現(xiàn)有兩種方案設(shè)...
1,mp4處理 1,mp4去掉音軌 -vcodec copy的意思是video codec,只copy視頻出來。 2,mp4倍速播放(僅視頻,適用于去掉音軌后的mp4) -f...