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    OpenGL環(huán)境搭建 耗時(shí)2天心碎

    OpenGL配置 開發(fā)環(huán)境 : VS2022 OpenGL庫 : glew freeglut gltools 配置項(xiàng)目的工具 : cmake*動(dòng)態(tài)庫庫的版本 :win32用3...

  • KVC

    KVC (NSKeyValueCoding)一個(gè)非正式的 Protocol,提供一種機(jī)制來間接訪問對(duì)象的屬性。KVO 就是基于 KVC 實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)之一。 KVC(Key-...

  • KVO

    KVO Key-Value Observing 典型的觀察者模式承載者?;诒O(jiān)控鍵值發(fā)生變化,通知觀察者。KVO 就是基于 KVC 實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)之一 KVO基于run...

  • 線程鎖

    多線程編程中,應(yīng)該盡量避免資源在線程之間共享,以減少線程間的相互作用。 但是總是有多個(gè)線程相互干擾的情況(如多個(gè)線程訪問一個(gè)資源)。在線程必須交互的情況下,就需要一些同步工具...

  • NSThread

    NSThread NSThread是蘋果官方提供的 因?yàn)槊嫦驅(qū)ο笏允褂闷饋硐鄬?duì)與pthread簡單當(dāng)然它需要我們手動(dòng)來管理線程的生命周期 NSThread的創(chuàng)建方式有三種...

  • NSOperationQueue

    NSOperationQueue NSOperationQueue 隊(duì)列 包含了 主隊(duì)列 和 非主隊(duì)列 可以看出任務(wù)開始并發(fā)執(zhí)行 任務(wù)依賴

  • NSInvocationOperation和NSBlockOperation

    NSInvocationOperation 不具備開啟線程的能力 順序執(zhí)行 NSBlockOperation 可以看出來 添加了 addExecutionBlock 具...

  • NSOperation

    NSOperation 與 NSOperationQueue是什么? NSOperation 、 NSOperationQueue 是系統(tǒng)給我提供的一套多線程API 它們是基...

  • Swift泛型

    泛型到底是什么? 熟悉OC的朋友 一定對(duì)id 這個(gè)類型有所了解 這個(gè)就是個(gè)萬能的類型 通過指針可以指向任何類 OC有運(yùn)行時(shí) 在運(yùn)行期間 可以把任何類型傳遞給id類型 用的時(shí)候...

  • GCD線程鎖之信號(hào)量

    dispatch_semaphore_t 信號(hào)量通過計(jì)數(shù)來控制任務(wù)的執(zhí)行設(shè)置最大的任務(wù)量 dispatch_semaphore_create發(fā)送信號(hào)任務(wù)量+1 dispatc...

  • GCD隊(duì)列組

    dispatch_group 在多線程的操作中 有時(shí)候有多個(gè)任務(wù)異步去執(zhí)行 執(zhí)行完后想統(tǒng)一處理某些事情 就可以考慮用隊(duì)列組 dispatch_group_wait 等待 ...

  • GCD柵欄函數(shù)

    dispatch_barrier_async dispatch_barrier_sync 串行隊(duì)列 與 同步柵欄 dispatch_barri...

  • 多線程之GCD

    本文介紹什么是GCD 、 GCD的優(yōu)勢(shì)有哪些、GCD到底是什么?、 CGD的實(shí)際應(yīng)用 下面開始詳細(xì)解析 1.什么是GCD? 2.GCD的優(yōu)勢(shì)有哪些? 1.GCD可用于多核的并...

  • iOS 內(nèi)存分配

    1.棧區(qū)(stack) 由編譯器自動(dòng)分配并釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量等。棧是系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)應(yīng)線程/進(jìn)程是唯一的。 優(yōu)點(diǎn)是快速高效,缺點(diǎn)時(shí)有限制,數(shù)據(jù)不靈活。[先進(jìn)后出...

  • iOS 內(nèi)存管理

    iOS 無論是在MRC 還是ARC情況下 OC 都是用引用計(jì)數(shù)來管理內(nèi)存! 內(nèi)存管理的原則是: 誰創(chuàng)建 誰來釋放 誰引用,誰管理 例如MRC下: NSObject * a =...

  • iOS開發(fā)已經(jīng)四年半 我的路還很遙遠(yuǎn)

    13年 在大連一次校園招聘會(huì)上 迷茫的我投遞了我的簡歷 簡歷上面寫著(我學(xué)過C、C++、 單片機(jī).....) 投過去的簡歷基本上被人家直接無視掉 。 看到招聘上面要...

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