假如我們點(diǎn)擊了手機(jī)屏幕??,那么當(dāng)前頁面的app需要識(shí)別出點(diǎn)擊的是哪一個(gè)控件,并且對(duì)事件的響應(yīng)進(jìn)行處理。而iOS系統(tǒng)的UIKit已經(jīng)設(shè)計(jì)好一套方案:利用事件傳遞以及響應(yīng)鏈去確定...
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假如我們點(diǎn)擊了手機(jī)屏幕??,那么當(dāng)前頁面的app需要識(shí)別出點(diǎn)擊的是哪一個(gè)控件,并且對(duì)事件的響應(yīng)進(jìn)行處理。而iOS系統(tǒng)的UIKit已經(jīng)設(shè)計(jì)好一套方案:利用事件傳遞以及響應(yīng)鏈去確定...
1.安裝 1.1 下載源代碼 直接clone https://github.com/oclint/oclint官方源代碼,當(dāng)然你也可選擇最新realse版本。 1.2 構(gòu)建編...
前段時(shí)間抽空總結(jié)了一下iOS視頻播放的基本用法,發(fā)現(xiàn)這其中還有一個(gè)我們無法繞過的問題,那就是播放界面的旋轉(zhuǎn)與適配。的確,視頻播放與游戲類型的App經(jīng)常會(huì)遇到這個(gè)的問題。由于至...