有些人在編譯的時(shí)候出現(xiàn)了錯(cuò)誤,你要了解你的這個(gè)錯(cuò)誤是屬于哪個(gè)環(huán)節(jié)的錯(cuò)誤,這個(gè)屬于編譯這塊的知識(shí),最好還是系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)一下。 SDK路徑問(wèn)題 MacOS升級(jí)至Big Sur以后...
有些人在編譯的時(shí)候出現(xiàn)了錯(cuò)誤,你要了解你的這個(gè)錯(cuò)誤是屬于哪個(gè)環(huán)節(jié)的錯(cuò)誤,這個(gè)屬于編譯這塊的知識(shí),最好還是系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)一下。 SDK路徑問(wèn)題 MacOS升級(jí)至Big Sur以后...
獲取的窗口的kCGWindowBounds 這個(gè) 是不是 感覺(jué)不太對(duì),我根據(jù)這個(gè) 重新繪制一個(gè)窗口 發(fā)現(xiàn) 這個(gè)窗口的位置和原來(lái)的不一樣
macOS 屏幕錄制與窗口捕獲完整 demo MacScreenCapture 屏幕錄制方案,采用AVCaptureScreenInput 窗口捕獲,采用CoreGraphics.framework 屏幕...
這個(gè) 好像不支持macOS 是嗎?只是支持iOS的
WebRTC Native 模塊單獨(dú)編譯靜態(tài)庫(kù)(iOS)項(xiàng)目里面用到了 WebRTC 某些模塊,以前是源碼拷貝集成的。這樣不僅需要處理平臺(tái)的宏(WebRTC Native 跨平臺(tái)),而且升級(jí)版本也會(huì)涉及依賴等問(wèn)題,所以探索了一下怎...
主要是介紹客戶端iOS和OSX的使用,所有這個(gè)ServerClient就不去花太多時(shí)間,這里主要是采用了網(wǎng)上SkyRTC前端庫(kù),如果需要了解的可以到https://githu...
1、不同機(jī)型的編譯參數(shù) # 32位真機(jī) $ export GYP_DEFINES="OS=ios target_arch=arm" # 64位真機(jī) $ export GYP_...
環(huán)境配置,本文涉及的下載地址依賴鏡像地址配置,請(qǐng)先配置鏡像 1、安裝 Depot_tools 1.1 git 命令獲取 depot_tools: git clone http...
環(huán)境配置(由于WebRTC源碼需要翻墻,下載數(shù)據(jù)慢,采用了一下由Agora.io提供的鏡像源) 運(yùn)行以下腳本,替換 git 源 1、git config --global u...
如果是多人視頻聊天,這個(gè)支持嗎?
iOS下音視頻通信-基于WebRTC前言: WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁(yè)實(shí)時(shí)通信(Web Real-Time Communication)的縮寫(xiě),簡(jiǎn)而言之它是一個(gè)支持網(wǎng)頁(yè)瀏覽器進(jìn)行實(shí)時(shí)語(yǔ)音對(duì)話或視頻對(duì)話的技術(shù)。它...