問題 UI要求給列表指定區(qū)域添加頂部透明漸變效果,效果如下圖: 滑動(dòng)的時(shí)候,頂部固定20dp的位置要透明漸變。 增加頂部和底部透明漸變效果 有API可以直接實(shí)現(xiàn)這種邊緣衰弱效...
問題 UI要求給列表指定區(qū)域添加頂部透明漸變效果,效果如下圖: 滑動(dòng)的時(shí)候,頂部固定20dp的位置要透明漸變。 增加頂部和底部透明漸變效果 有API可以直接實(shí)現(xiàn)這種邊緣衰弱效...
在音頻開發(fā)中,音頻重采樣是一個(gè)比較復(fù)雜的操作。假設(shè)有一個(gè)采樣率為44100的音頻,將其轉(zhuǎn)換成采樣率為32000的音頻,這個(gè)操作就稱為音頻重采樣。 采樣率:每秒從連續(xù)信號中提取...
前言 在上一篇文章【Android最最簡單】AIDL進(jìn)階(雙向通信)[http://www.itdecent.cn/p/299758305588]中,已經(jīng)向大家介紹了AID...
使用過xyplorer的朋友都見識過它的強(qiáng)大,但是如何將這款工具配置的更加完美呢?接下來我們一起來設(shè)置 首先,安裝好xyplorer,關(guān)閉不必要的窗口,讓它看起來更加的簡潔。...
最近想要寫一個(gè)播放器,當(dāng)初開發(fā)視頻app的時(shí)候有接觸過ijkplayer,風(fēng)評不錯(cuò),所以想要嘗試著自己編譯一波??嘤趌inux知識匱乏,不想安裝雙系統(tǒng),也不想搗鼓虛擬機(jī),只得...
tools/do-compile-openssl.sh: 157: export: (x86)/Common: bad variable name
這個(gè)怎么解決?
ijkplayer輕松編譯 By Win10子系統(tǒng)引言 很早以前寫過一篇關(guān)于FFMPEG的編譯,然后把玩了下FFMPEG,發(fā)現(xiàn)挺不容易的,后來對視頻這塊就沒再動(dòng)過過。 最近項(xiàng)目涉及視頻類,需重新拾起視頻模塊,找了很多開源項(xiàng)目...
這么做有一個(gè)BUG, 會放大y值的移動(dòng),ViewPager在事件攔截的時(shí)候會同時(shí)判斷x和y值的移動(dòng),源碼如下:
if (xDiff > mTouchSlop && xDiff * 0.5f > yDiff) {
...
mIsBeingDragged = true;
...
} else if (yDiff > mTouchSlop) { // 在攔截之間dy大于了mTouchSlop,會設(shè)置unableToDrag標(biāo)志使得系列事件無法攔截
...
mIsUnableToDrag = true;
}
所以這么做很容易出現(xiàn)滑不動(dòng)的BUG,可以通過修改y值修改:
private MotionEvent swapTouchEvent(MotionEvent event) {
float width = getWidth();
float height = getHeight();
event.setLocation((event.getY() / height) * width, (event.getX() / width) * height * 0.3);
return event;
}
在給MotionEvent設(shè)置y值的時(shí)候增加一個(gè)系數(shù)。
Android進(jìn)階旅途中有一項(xiàng)用處相當(dāng)廣泛的技能——JNI開發(fā)。 什么是JNI呢?JNI允許Java類的某些方法原生實(shí)現(xiàn),同時(shí)讓它們能夠像普通Java方法一樣被調(diào)用和使用。這...
前言 在上一篇文章【Android最最簡單】AIDL入門[http://www.itdecent.cn/p/c2fd499261a8]中,已經(jīng)向大家介紹了AIDL的基礎(chǔ)用法...
前言 Android系統(tǒng)中的進(jìn)程之間不能共享內(nèi)存,那么如果兩個(gè)不同的應(yīng)用程序之間需要通訊需要怎么辦呢?首推的肯定是今天要講的進(jìn)程通訊AIDL,即AndroidInter...
ListView我的做法是item我只是保存共性的view,然后差異化的部分我是通過LayoutInflate去加載然后加入,列表是流暢多了,但感覺還不是最優(yōu)解。求更好的方案
Android ListView中復(fù)雜數(shù)據(jù)流的高效渲染更新:目前已經(jīng)寫了demo,歡迎討論:Android復(fù)雜數(shù)據(jù)流的“高效”渲染[http://www.itdecent.cn/p/1ec90ddb65c5] 我們知道Andr...