一.前言 在iOS音視頻開發(fā)中,經(jīng)常會看到CVPixelBufferRef這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),和ffmpeg中的AVFrame類似,里面保存著原始的圖...
一.背景說明 用戶反映,某課程MP3文件在安卓機(jī)上可以播放,蘋果機(jī)上不能播放。 二.測試分析 拿到該MP3文件的鏈接,測試如下: 不能播放:sa...
一.背景說明 用戶反映某課程視頻(mp4格式)從打開播放器到第一幀畫面顯示,加載時間過長,影響觀看體驗。 二.時間埋點(diǎn) 1.定位耗時問題,最直接...
一.背景 1.問題視頻在iphone7p等機(jī)型上:視頻無法正常播放(黑屏),音頻正常播放。 2.問題視頻在iphone XR機(jī)型上:音視頻均能正...
一.概述 一般來說,給視頻添加濾鏡有兩種方式,一種是錄制的時候添加濾鏡,如基于Open GL的GPUImage。還有一種是編碼的時候添加濾鏡,如...
一.概述 本文將在Mac os系統(tǒng)上使用FFmpeg進(jìn)行音視頻的H264,H265編碼。使用FFmpeg版本為4.2。 二、編碼器初始化 有兩點(diǎn)...
一.概述 iOS 使用FFmpeg 實(shí)現(xiàn)音視頻軟編碼 上一篇文章中寫到的AAC音頻編碼,因缺少真機(jī)測試,有挺多問題,編碼后的音頻全是噪聲。這篇文...
此文中的音頻編碼部分存在問題,詳見下一篇:OS使用FFmpeg進(jìn)行音頻編碼 一.背景說明 在iOS開發(fā)中,音視頻采集原始數(shù)據(jù)后,一般使用系統(tǒng)庫V...
基礎(chǔ)概念就不講了,講講SceneKit和RealityKit構(gòu)建AR場景的差異。 一.支持的系統(tǒng)和手機(jī)型號 1.SceneKit支持iOS11....