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  • @fengsonglin 工程配置

    unity與iOS合并

    關(guān)于unity導(dǎo)出工程與已有iOS工程合并網(wǎng)上面已經(jīng)有很多的教程,但是還是要記錄一下自己的經(jīng)歷過程。從最基本的說明,面對剛接觸unity的小白,力求大家看到過后一次性合并成功...

  • @fengsonglin 多個配置項的時候連順序最好一樣

    unity與iOS合并

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  • @fengsonglin 最有可能的就是你的配置沒到位,空的iOS工程原始配置也好對比,你慢慢對比unity的配置項。如果這樣還無法加載場景,那你和你的unity工程師聊聊加載場景的其他方式,或者網(wǎng)上看看吧,我沒遇到過

    unity與iOS合并

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  • @fengsonglin 不可以從iOS進入到unity場景的話那就是你iOS代碼問題,如果進入unity場景但是無法加載對應(yīng)場景那就是unity的問題。我建議你創(chuàng)建一個空iOS工程合并unity,更容易發(fā)現(xiàn)問題。

    unity與iOS合并

    關(guān)于unity導(dǎo)出工程與已有iOS工程合并網(wǎng)上面已經(jīng)有很多的教程,但是還是要記錄一下自己的經(jīng)歷過程。從最基本的說明,面對剛接觸unity的小白,力求大家看到過后一次性合并成功...

  • 不是很明白你的意思

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  • 2019-08-19

    視頻斷點續(xù)傳與下載

  • 你看樓下

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    關(guān)于unity導(dǎo)出工程與已有iOS工程合并網(wǎng)上面已經(jīng)有很多的教程,但是還是要記錄一下自己的經(jīng)歷過程。從最基本的說明,面對剛接觸unity的小白,力求大家看到過后一次性合并成功...

  • @傅hc 一模一樣...這個東西本來就麻煩,一模一樣也不好說哪里錯了。版本不一樣的話就可能出現(xiàn)不同的問題,你主工程配置什么的最好按照導(dǎo)出的工程的配置來參考,我上面寫的配置方案有點老了,不過還是那個思想,配置照著導(dǎo)出的工程來。其他各式各樣的錯誤我是實在無能為力?。?

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  • @傅hc 添加返回試試 return NULL

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  • @小新在路上 沒個版本可能都不一樣,沒必要就不要換。

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