【前言】 OCTANE SCATTER 散布(也有人叫克?。?,它是OC渲染器提供一個(gè)非常強(qiáng)大的“散布”工具,用來(lái)實(shí)例化或克隆。使用此工具,可以生成實(shí)例并克隆數(shù)百萬(wàn)個(gè)模...
【前言】 OCTANE SCATTER 散布(也有人叫克?。?,它是OC渲染器提供一個(gè)非常強(qiáng)大的“散布”工具,用來(lái)實(shí)例化或克隆。使用此工具,可以生成實(shí)例并克隆數(shù)百萬(wàn)個(gè)模...
9月份真熱鬧,蘋果和華為分別推出了各自的手機(jī)。讓我們這些“數(shù)碼控”真是興奮!這里不評(píng)價(jià)蘋果IPHONE16和華為Mate XT哪款好,我思考的是另一方面的問(wèn)題。 為什么...
到目前為止,我已寫了很多講解UV方面的文章。為什么這么重視UV呢?原因是二十多年前,剛剛自學(xué)三維動(dòng)畫的時(shí)候,看了很多書,而UV這個(gè)地方就是看不明白。當(dāng)時(shí)沒(méi)有互聯(lián)網(wǎng),玩...
今天簡(jiǎn)書給我發(fā)了一個(gè)信息,我打開(kāi)一看,是如下消息: 回想過(guò)去,我已經(jīng)將近3年沒(méi)寫東西了。最后一篇是2021年寫的吧?疫情之后,身體不適,總感覺(jué)身心疲憊。這幾年,計(jì)算機(jī)的硬件和...
【介紹】 D5 Render 是國(guó)內(nèi)軟件開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)基于DXR和英偉達(dá)RTX光線追蹤技術(shù)研發(fā)的獨(dú)立渲染器,目前已經(jīng)開(kāi)啟公測(cè)。在當(dāng)前的實(shí)時(shí)渲染器中,D5渲染器可以說(shuō)對(duì)于光線的...
【前言】 U-Render渲染器最大特點(diǎn)就是渲染速度快。上一篇主要研究了它的一個(gè)優(yōu)點(diǎn):完美支持PBR渲染。這篇將重點(diǎn)詳細(xì)研究該渲染器的另外兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):置換和霧效。一句話...
【前言】 U-Render是C4D平臺(tái)上,渲染最快的渲染器!個(gè)人認(rèn)為,在這個(gè)平臺(tái)上,目前,還真沒(méi)有比它更快的渲染器插件了。因它使用的類似游戲引擎,直接光+環(huán)境+AO模...
【前言】 我用心寫的文章,沒(méi)有多少人讀呢?需要給自己做點(diǎn)廣告了:網(wǎng)友們,不要猶豫,如果你想深入學(xué)習(xí)OC,目前在網(wǎng)上,你找不到如下詳細(xì)的學(xué)習(xí)筆記了。哈哈。老話說(shuō):“酒香...
公司后面有一塊很大空地,可能是開(kāi)發(fā)商沒(méi)有錢了吧,三年了,就那么放著,周圍也沒(méi)有圍欄。一些人偷偷來(lái)挖土,形成一些大坑。就是這三年沒(méi)人問(wèn)、沒(méi)人管的土地,現(xiàn)在成了人們常去的天然綠色...