由于大多數(shù)情況下,我們的電腦性能是有限的,所以在使用??禂z像頭等RTSP抓幀讀流的時候,應(yīng)首先將主碼流和輔碼流的分辨率降低并且將視頻的幀率也降低(這是本人經(jīng)過無數(shù)血的教訓(xùn)實驗...
由于大多數(shù)情況下,我們的電腦性能是有限的,所以在使用??禂z像頭等RTSP抓幀讀流的時候,應(yīng)首先將主碼流和輔碼流的分辨率降低并且將視頻的幀率也降低(這是本人經(jīng)過無數(shù)血的教訓(xùn)實驗...
"本文轉(zhuǎn)載自:[^一二三^]的流媒體協(xié)議之RTSP詳解[https://blog.csdn.net/water1209/article/details/126927798][...
介紹兩種方式 第一種 先分析步驟: 覆蓋view的onDraw方法需要使用Paint類,繪制顏色和抗鋸齒使用canvas的drawArt方法,繪制扇形 1.定義變量 2.覆蓋...
ValueAnimator是針對值進(jìn)行動畫,支持整形,浮點型,顏色,對象等類型。 PropertyAnimation,屬性動畫。 View動畫顧名思義,只是對View進(jìn)行動畫...
背景:最近接了個外包,其中有個打卡功能,里面包含了一個日歷,甲方要求百分百還原,閑暇之余就擼了一下,下面是效果圖 源碼地址 https://github.com/chen...
本篇代碼地址:https://github.com/VIVILL/SimpleDemo/tree/main/Flow[https://github.com/VIVILL/Si...
Jetpack是一個由谷歌推出的、用于簡化Android開發(fā)的庫集合,其中的Flow是一個很重要的組件。本文將介紹Flow的概念、產(chǎn)生的原因、優(yōu)點、使用方式、與LiveDat...
Flow 是一種基于流的編程模型,本文我們將向大家介紹響應(yīng)式編程以及其在 Android 開發(fā)中的實踐,您將了解到如何將生命周期、旋轉(zhuǎn)及切換到后臺等狀態(tài)綁定到 Flow 中,...