“0.5f, -0.5f, -1.0f, 1.0f, 0.0f,”
為啥第三個(gè)數(shù)字是-1.0f?改成0效果一樣,改成-1.1就看不到熊貓了
iOS開(kāi)發(fā)-OpenGL ES入門教程2教程 OpenGLES入門教程1-Tutorial01-GLKit這次的是shader編譯鏈接、glsl入門和簡(jiǎn)單圖形變換。 OpenGL ES系列教程在這里。OpenGL ...
@Captain_FL 一行四列的矩陣,乘以四行四列的矩陣,結(jié)果就是一行四列的矩陣
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Introduction 之前有一個(gè)Objective-C style guide.,這一篇是針對(duì)swift的一個(gè)補(bǔ)充。 Credits API Design Guideli...
@Vanbein 原標(biāo)題是背景知識(shí),去掉了,現(xiàn)在還是加上吧
iOS 多尺寸屏幕適配背景知識(shí)iDevice設(shè)備屏幕大小,在iPhone 6和iPhone Plus出現(xiàn)后,iPhone界面設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)面臨了新的任務(wù),即對(duì)不同設(shè)備屏幕進(jìn)行適配。蘋果官方也推出來(lái)新的技術(shù)更新...
對(duì),我不止一次發(fā)這個(gè)文檔給設(shè)計(jì)師看
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Introduction 這個(gè)style guide規(guī)范描述了我們iOS開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)喜歡的Objectiv-C編程習(xí)慣。 代碼規(guī)范的意義,在于提高團(tuán)隊(duì)各個(gè)成員寫的代碼的一致性和可...
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