Kotlin的協(xié)程,本質(zhì)上是一個(gè)線程框架,它可以方便的切換線程的上下文(如主線程切換到子線程/子線程切回主線程)。而平時(shí)我們要想在Android Studio使用協(xié)程,先要在...
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(本文參考OI Wiki) 一、枚舉法 枚舉的思想是不斷地猜測(cè),從可能的集合中一一嘗試,然后再判斷題目的條件是否成立。 要點(diǎn): 1)給出解空間:在一定范圍內(nèi),可能發(fā)生的情況是...
本篇文章主要記錄昨天學(xué)習(xí)的組合布局實(shí)現(xiàn)底部導(dǎo)航欄的效果顯示效果: 主要知識(shí)點(diǎn)結(jié)構(gòu): 如何添加子控件到指定的布局容器 如何實(shí)現(xiàn)布局界面之間的交互 那么如何添加子控件到指定的布局...
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本篇文章主要記錄Flutter語(yǔ)言簡(jiǎn)介,以及實(shí)現(xiàn)一個(gè)小demo主要知識(shí)點(diǎn): Flutter語(yǔ)言的簡(jiǎn)介 使用Flutter語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)一個(gè)小應(yīng)用 Flutter語(yǔ)言的簡(jiǎn)介Flutt...
本篇文章主要記錄最近實(shí)現(xiàn)的下載動(dòng)畫所學(xué)的知識(shí) 效果 成功效果 失敗效果 原理我們想要的下載動(dòng)畫,大概分為兩個(gè)部分,第一個(gè)部分是下載中的動(dòng)畫,也就是滑動(dòng)條滑動(dòng)的動(dòng)畫,另一部分是...
自定義動(dòng)畫知識(shí)點(diǎn): 繪制 Invalidate觸發(fā)繪制(刷新) ValueAnimator屬性動(dòng)畫 canvas畫布的一些操作:translate(重新映射畫布上的 (0,0...