一、渲染管線 在OpenGL中,任何事物都處于3D空間中,而屏幕和窗口卻都是2D像素?cái)?shù)組,這就導(dǎo)致了OpenGL大部分工作都是關(guān)于把3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)變?yōu)檫m配你屏幕的2D像素,3D坐...
一、渲染管線 在OpenGL中,任何事物都處于3D空間中,而屏幕和窗口卻都是2D像素?cái)?shù)組,這就導(dǎo)致了OpenGL大部分工作都是關(guān)于把3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)變?yōu)檫m配你屏幕的2D像素,3D坐...
@Data 注解的主要作用是提高代碼的簡(jiǎn)潔,使用這個(gè)注解可以省去代碼中大量的get()、 set()、 toString()等方法; 引入lombok 要使用 @Data 注...
單鏈表 和 雙鏈表的翻轉(zhuǎn) 鏈表的屬于非?;A(chǔ)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但是想要完成好它需要大量的練習(xí),才能夠在面試中不慌不亂的寫好。 先分享今天聽(tīng)到的一個(gè)理論,來(lái)自《考試腦科學(xué)這本書》中:...
今天總結(jié)的是一道非常難的算法題,leetcode第327題: 區(qū)間和的個(gè)數(shù)[https://leetcode-cn.com/problems/count-of-range-s...
二叉樹的遍歷有三種,前序遍歷,中序遍歷,后續(xù)遍歷 前序遍歷:根節(jié)點(diǎn) ——> 左節(jié)點(diǎn) ——> 右節(jié)點(diǎn) 中序遍歷:左節(jié)點(diǎn) ——> 根節(jié)點(diǎn) ——> 右節(jié)點(diǎn) 后序遍歷:左節(jié)點(diǎn) ——>...
今天介紹的內(nèi)容是 —— 樹結(jié)構(gòu)的深度優(yōu)先搜索 按照慣例先來(lái)一個(gè)栗子,看圖說(shuō)話 黑色的字母是我們樹的節(jié)點(diǎn)總共有11個(gè),深度優(yōu)先搜索的順序是從根節(jié)點(diǎn)往左子樹的開(kāi)始,直到搜索到左子...
題目描述: 輸入一個(gè)int類型的數(shù)組,計(jì)算不相連的元素的最大和, 例如:在圖片中的這個(gè)例子中,7和10是相連的所以他們不能相加,7 和 12 是不相連的所以他們可以相加,結(jié)果...
首先讓我們來(lái)看看什么是異或運(yùn)算 異或運(yùn)算:相同為0不同為1同或運(yùn)算:相同為1不同為0 同時(shí)我們還需要知道異或運(yùn)算的性質(zhì)1. 0 ^ N == N2. N ^ N == 0這...
題目: 一個(gè)數(shù)組中有一種數(shù)出現(xiàn)了K次,其他數(shù)出現(xiàn)了M次,M > 1, K < M, 找到出現(xiàn)了K次的數(shù)。如果有這個(gè)出現(xiàn)了K次的數(shù)返回這個(gè)數(shù)字,如果沒(méi)有返回-1 要求?。侯~外空...