作者:zeqinjie鏈接:https://juejin.im/post/6844904205640007687 前言 作為iOS開發(fā)老司機(jī)們,我們肯定有各種各樣的開發(fā)利器,...
作者:zeqinjie鏈接:https://juejin.im/post/6844904205640007687 前言 作為iOS開發(fā)老司機(jī)們,我們肯定有各種各樣的開發(fā)利器,...
接觸 RN 也有一段時間了,小編準(zhǔn)備自己做個 App 來祭奠自己的成果;希望爸爸們看完多給點(diǎn)意見 ...... App 簡介: 名字:Follow 常用的效果: 登錄(緩存)...
Write one, run everywhere “Learn once, write anywhere”是react提出的口號,在react-native開源后,這個口號...
當(dāng)項目越來越大,引入第三方庫越來越多,上架的 APP 體積也會越來越大,對于用戶來說體驗(yàn)必定是不好的。在清理資源,編譯選項優(yōu)化,清理無用類等完成后,能夠做而且效果會比較明顯的...
繼續(xù)這一個系列,基于Token的WEB后臺登錄認(rèn)證機(jī)制(并講解cookie和session機(jī)制)。每個后端不得不解決的認(rèn)證問題。 本系列: (一)J2EE項目系列(三)--S...
首發(fā)地址 iOS 中關(guān)于列表滾動流暢的一些探討 近些年,App 越來越推崇體驗(yàn)至上,隨隨便便亂寫一通的話已經(jīng)很難讓用戶買帳了,順滑的列表便是其中很重要的一點(diǎn)。如果一個 App...
分享 這系列收集OpenGL ES的應(yīng)用。 iOS開發(fā)-OpenGLES畫圖應(yīng)用 這篇介紹的3D魔方(原文地址),重點(diǎn)是魔方的旋轉(zhuǎn)與點(diǎn)擊的判斷。 效果展示 概念準(zhǔn)備 拾取把地...
前言 趁著8月還沒結(jié)束,更新一篇算法練習(xí)。 正文 1. Alyona and mex 題目鏈接題目大意:mex()定義:mex(arr)是 數(shù)組arr的最小且不屬于S的整數(shù),...