原文鏈接:http://blog.csdn.net/donkor_/article/details/77879630 前言:ButterKnife是一個專注于Android系...
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一、兩者運行機制不同 1. iOS采用的是沙盒運行機制 (1)沙盒機制 出于安全考慮,iPhone對于安裝在上面的應用程序有所限制,這個限制就是應用程序只能在為該改程序創(chuàng)...
骨架屏是什么? 骨架屏(Skeleton Screen)是一種優(yōu)化用戶弱網(wǎng)體驗的方案。在弱網(wǎng)情況下,客戶端獲取到服務器數(shù)據(jù)的時間會比較長,此時用戶會比較煩躁。該方案是指在空白...
1.視圖漂移或者閃動原因:因為iOS 11后系統(tǒng)默認開啟Self-Sizing。這個屬性的作用是:自動計算好cell的高度IOS11以后,Self-Sizing默認開啟,包括...
前言 在項目開發(fā)中,計時器任務的需求很多, LSTTimer的出現(xiàn)就是為了更好統(tǒng)一管理項目中的計時器任務. 歡迎coder們發(fā)現(xiàn)問題或者提供更好的idea,一起努力完善 博客...
序一:我看了看Xcode代碼,又看了看右上角時間,emmm,想了下就不詳細敘述了,走一遍大概邏輯以作提醒! 序二:單人音視頻功能實現(xiàn)依賴于GoogleWebRTC和Socke...
前言: WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁實時通信(Web Real-Time Communication)的縮寫,簡而言之它是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的技術(shù)。它...
前言 本文會用實例的方式,將iOS各種IM的方案都簡單的實現(xiàn)一遍。并且提供一些選型、實現(xiàn)細節(jié)以及優(yōu)化的建議。 注:文中的所有的代碼示例,在github中都有demo:iOS即...