前言 ??本人是Android SDK方向的開(kāi)發(fā)者,在游戲發(fā)行公司工作,因公司業(yè)務(wù)需求經(jīng)常與Unity進(jìn)行交互,借此機(jī)會(huì)讓大家伙了解下Unity與Android交互的一些基礎(chǔ)...
前言 ??本人是Android SDK方向的開(kāi)發(fā)者,在游戲發(fā)行公司工作,因公司業(yè)務(wù)需求經(jīng)常與Unity進(jìn)行交互,借此機(jī)會(huì)讓大家伙了解下Unity與Android交互的一些基礎(chǔ)...
Gif動(dòng)畫(huà),我使用了三種方式 1.自定義控件[https://so.csdn.net/so/search?q=%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%8...
通常未通過(guò)特殊定制的 Android 系統(tǒng),截屏都是經(jīng)過(guò)同時(shí)按住音量下鍵和電源鍵來(lái)截屏。本篇文章就只討論使用這些特殊按鍵來(lái)進(jìn)行截屏。 這里我們就要明白事件是在哪里進(jìn)行分發(fā)攔截...
最近一段時(shí)間在國(guó)際部門(mén)做Android開(kāi)發(fā),所以手頭的項(xiàng)目都需要去適配多語(yǔ)言。這里總結(jié)了一些多語(yǔ)言適配的經(jīng)驗(yàn)。 演示效果:(在app底部tab添加多語(yǔ)言適配) 1.在res下...
最近在做Android13(T) 的Target適配,整理了適配過(guò)程中遇到的問(wèn)題 分以下三部分影響所有應(yīng)用的變更(包含target33), 只影響TargetSdkVersi...
引子 Android應(yīng)用程序壽命與其擴(kuò)展的靈活性有關(guān),因?yàn)樗枰粋€(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),這就是為什么對(duì)于每個(gè)項(xiàng)目來(lái)說(shuō),最重要的步驟是創(chuàng)建應(yīng)用程序架構(gòu),在與技術(shù)團(tuán)隊(duì)就定義系統(tǒng)中包含的元...
前段時(shí)間接到一個(gè)需求,需要完成以下效果。 大致功能和小紅書(shū)效果類(lèi)似 可以 展開(kāi) 和收起 也可以@xxx 還能加#話(huà)題 1、內(nèi)容超過(guò)指定行數(shù)需要折疊起來(lái); 2、內(nèi)容中含有@+“...
以下源碼基于android-11.0.0_r1 啟動(dòng)一個(gè)Activity,通常有兩種情況:第一種是不同進(jìn)程的的根activity,比如laucnher啟動(dòng)app;第二種是同進(jìn)...
概述 模塊化是將單一模塊代碼結(jié)構(gòu)拆分為高內(nèi)聚內(nèi)耦合的多模塊的一種編碼實(shí)踐。 模塊化的好處 模塊化有以下好處: 可擴(kuò)展性:在高耦合的單一代碼庫(kù)中,牽一發(fā)而動(dòng)全身。模塊化項(xiàng)目當(dāng)采...