公眾號(hào):原與譯 我們先來(lái)看一到算法題 給定一個(gè)自然數(shù) n,然后求出前 n 個(gè)自然數(shù)的和 sum。( n > 0 ) 如: n = 3,則 sum = 1 + 2 + 3 = ...
公眾號(hào):原與譯 我們先來(lái)看一到算法題 給定一個(gè)自然數(shù) n,然后求出前 n 個(gè)自然數(shù)的和 sum。( n > 0 ) 如: n = 3,則 sum = 1 + 2 + 3 = ...
Lesson1 - shell 腳本簡(jiǎn)介 Shell script 是解釋型語(yǔ)言,而不是編譯型語(yǔ)言 shell 分好多種,如果想看你的操作系統(tǒng)中支持哪幾種,可以執(zhí)行如下命令:...
自定義Dialog是一個(gè)非常常見的需求,Dialog上可以顯示圖標(biāo),或者標(biāo)題,顯示1個(gè)或者2個(gè)兩個(gè)按鈕。 效果如下: 先定義Dialog樣式: 再去定義對(duì)話框的布局,首先來(lái)個(gè)...
ijkplayer和ffplay在打開rtmp串流視頻時(shí),大多數(shù)都會(huì)遇到5~10秒的延遲,在ffplay播放時(shí),如果加上-fflags nobuffer可以縮短播放的rtmp...
在 Flutter 項(xiàng)目的開發(fā)中,我們需要根據(jù)自己的業(yè)務(wù)需求來(lái)創(chuàng)建各種各樣的插件,這里記錄下關(guān)于 Flutter 插件的創(chuàng)建及使用的過(guò)程。 官方文檔 這里主要記錄如下幾點(diǎn): ...
官方文檔 當(dāng) App 中的功能越來(lái)越多的時(shí)候,我們想要去手動(dòng)測(cè)試一個(gè)功能的時(shí)候,會(huì)變的非常麻煩,這個(gè)時(shí)候就需要單元測(cè)試來(lái)幫助我們測(cè)試想要測(cè)的功能。 Flutter 中提供了三...
JSON 是我們開發(fā)中最常使用的一種數(shù)據(jù)格式,這篇文章中,我們主要看看在開發(fā)中最常見的幾種格式的 JSON 數(shù)據(jù)在 Flutter 中的解析: 以下案例中,我們都會(huì)將json...
大家應(yīng)該都吃過(guò)轉(zhuǎn)盤小火鍋吧,情形是這樣的的:好多個(gè)人坐在一塊,圍著一條傳送帶,每個(gè)人的位置上都會(huì)有一個(gè)小火鍋,廚師將菜品放到傳送帶上,這些菜品會(huì)隨著傳送帶經(jīng)過(guò)每個(gè)人的位置,如...
謝謝...
Dart 筆記參考鏈接 Built-in Data Types Numbersintdouble Strings Booleans Lists Maps Runes Symbols Dar...
我們平時(shí)在開發(fā)中的過(guò)程中通常都會(huì)獲取屏幕或者 widget 的寬高用來(lái)做一些事情,在 Flutter 中,我們有兩種方法來(lái)獲取 widget 的寬高。 MediaQuery ...
在這篇文章中,我們主要了解兩個(gè)部分的內(nèi)容,一個(gè)是 Flutter 的基本渲染邏輯 另一個(gè)是 Flutter 和 Native 互通的方法,這里的 Native 是以 And...
參考鏈接 Built-in Data Types Numbersintdouble Strings Booleans Lists Maps Runes Symbols Dar...
官方文檔 如果沒有看過(guò)之前兩節(jié)的,建議先看看前兩節(jié)的內(nèi)容 Flutter 中的 Animations(一) Flutter 中的 Animations(二) 上一節(jié)中我們主要...
官方文檔 AnimatedWidget 還記得 上一節(jié) 里面是怎么更新 widget 的狀態(tài)的嗎?我們上次的步驟是:首先創(chuàng)建動(dòng)畫,然后給動(dòng)畫添加監(jiān)聽 addListener...
官方文檔 必要的概念和類 Animation 對(duì)象,是 Flutter 動(dòng)畫庫(kù)中的核心類,插入用于引導(dǎo)動(dòng)畫的值 Animation 對(duì)象知道當(dāng)前動(dòng)畫的狀態(tài)(如:動(dòng)畫是否開始,...
官方文檔 Stateful & stateless 在 Flutter 中, Widget 分為兩種,一種是有狀態(tài)的稱為 StatefulWidget ,一種是無(wú)狀態(tài)的稱為 ...
一、HashMap的那些事 1.1、HashMap的實(shí)現(xiàn)原理 1.1.1、結(jié)構(gòu) HashMap實(shí)際上是一個(gè)“鏈表散列”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),即數(shù)組和鏈表的結(jié)合體,HashMap底層就是...