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  • 另外我真不在乎你看不看,我這文章主要是整理學(xué)習(xí),以及應(yīng)付面試。你要是真是認(rèn)真的指出錯(cuò)誤,我會(huì)去感謝你,畢竟我確實(shí)學(xué)到東西了。

    kotlin面試題看這一篇就行了

    最近有換工作打算,能用kotlin做項(xiàng)目和能回答面試官關(guān)于kotlin的問題是兩回事, 于是就在網(wǎng)上搜了搜相關(guān)面試題,發(fā)現(xiàn)內(nèi)容千篇一律且少的可憐。于是就用英語在谷歌上搜了搜看...

  • 哪一條?什么問題? 說話別這么抽象?;蛘吣阒苯影涯愕挠X得更好的,更具有權(quán)威性的文章貼出來。正好Kotlin我也是一直在學(xué)習(xí)當(dāng)中。

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    flutter生命周期

    Flutter跟安卓的Activity、iOS的ViewController一樣擁有自己的生命周期, Flutter中一切都是Widget,渲染方式有點(diǎn)像H5的DOM樹。 F...

  • @cheetah747 擔(dān)責(zé)任啊,出問題了怎么辦。尤其是百萬級(jí)以上的項(xiàng)目。無過就是功。我面試覺得也沒什么加分。小公司有

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    Flutter 架構(gòu)概覽

    原文這篇文章主要提供Flutter架構(gòu)的一個(gè)概覽,包括設(shè)計(jì)它的核心原則和理念。 Flutter是一個(gè)跨平臺(tái)UI工具箱, 允許跨操作系統(tǒng)復(fù)用代碼,例如ios, android。...

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    【Android】APT

    介紹 APT(Annotation Processing Tool)即注解處理器,是一種處理注解的工具,確切的說它是javac的一個(gè)工具,它用來在編譯時(shí)掃描和處理注解。注解處...

  • @cheetah747 就我個(gè)人理解,很多是因?yàn)轫?xiàng)目已經(jīng)成形,變的成本很大。所以不愿意變。另一種是懶,根本不愿意學(xué)習(xí)新技術(shù)。當(dāng)然,對(duì)于我們而言。學(xué)習(xí)的很多技術(shù)都用不到。但不意味著沒用。里面的設(shè)計(jì)思想,很多時(shí)候代表著一種潮流和趨勢(shì)。學(xué)的越多,我們接收新知識(shí)能力越強(qiáng)。在項(xiàng)目開發(fā)中做出的設(shè)計(jì)越成熟。所以學(xué)這些東西多多益善。尤其是在融會(huì)貫通的時(shí)候。

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    基于滑動(dòng)場(chǎng)景解析RecyclerView的回收復(fù)用機(jī)制原理

    本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布 最近在研究 RecyclerView 的回收復(fù)用機(jī)制,順便記錄一下。我們知道,RecyclerView 在...

  • 話說model 為什么會(huì)依賴presenter呢?

    MVC、MVP、MVVM模式的概念與區(qū)別

    1. MVC框架 MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-視圖(view)-控制器(controller)的縮寫,一種軟件設(shè)計(jì)典范,用一...

  • 見32.. 另外這個(gè)問題本身很難回答,很大,很空。 據(jù)我了解。。。 java 7 之前的java不支持高級(jí)語言特性。例如類型推斷,字符串插入,lambda表達(dá)式,函數(shù)類型。 這些特性在java8 之后又加入了。 kotlin 語言之上特性是都支持的,kotlin最大的特點(diǎn)是數(shù)據(jù)類,擴(kuò)展函數(shù),協(xié)程,getter,setter的生成。但也會(huì)造成kotlin類要比java類多很多不需要的自動(dòng)生成的函數(shù)。另外最近面試我也覺得很多面試官很扯淡。可能問問題前自己都沒想清楚自己問的這個(gè)問題答案是什么。

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  • @廉頗未老 好的,有空麻煩一定指出來,說標(biāo)題號(hào)就行了。 如果有不清晰或者想要了解的沒有也可以指出來。 當(dāng)時(shí)翻譯了幾千字,自己也有些偷懶。

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  • 翻譯出來的,麻煩具體指出來,我這邊及時(shí)更新,以免給其他小伙伴造成影響。

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    Android 屬性動(dòng)畫詳解與源碼分析

    一、前言 關(guān)于什么是動(dòng)畫,動(dòng)畫的相關(guān)概念等等這里就不講了。這里僅表述一下個(gè)人觀點(diǎn),個(gè)人認(rèn)知是:1.動(dòng)畫增加了 UI 展示的動(dòng)態(tài)性,使得UI看起來更具生機(jī)。同時(shí),一些酷炫的動(dòng)畫...

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    Android View的繪制流程

    View的繪制和事件處理是兩個(gè)重要的主題,上一篇《圖解 Android事件分發(fā)機(jī)制》已經(jīng)把事件的分發(fā)機(jī)制講得比較詳細(xì)了,這一篇是針對(duì)View的繪制,View的繪制如果你有所了...

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  • Kotlin 常用作用域函數(shù),區(qū)別和使用

    1. 有關(guān)作用域函數(shù): Kotlin 中有很多作用域函數(shù), 但是常見的使用場(chǎng)景是不同的。 常見的五種作用域函數(shù) let, run also, apply, with, 所有的...

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    Android動(dòng)畫:深入解析插值器(TypeEvaluator) (含實(shí)例教學(xué))

    前言 動(dòng)畫的使用 是 Android 開發(fā)中常用的知識(shí) 可是動(dòng)畫的種類繁多、使用復(fù)雜,每當(dāng)需要 采用自定義動(dòng)畫 實(shí)現(xiàn) 復(fù)雜的動(dòng)畫效果時(shí),很多開發(fā)者就顯得束手無策 Androi...

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    Android渲染繪制機(jī)制

    Android應(yīng)用層是不涉及SurfaceFlinger,FrameBuffer之類的底層框架,常用刷新視圖都是在View的draw相關(guān)方法中進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)繪制api操作,然后通過...

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    漫畫算法:什么是 B 樹?

    本文提到的「B-樹」,就是「B樹」,都是 B-tree 的翻譯,里面不是減號(hào)-,是連接符-。因?yàn)橛腥税?B-tree 翻成 「B-樹」,讓人以為「B樹」和「B-樹」是兩種樹,...

個(gè)人介紹
在終極的分析中,一切知識(shí)都是歷史
在抽象的意義下,一切科學(xué)都是數(shù)學(xué)
在理性的基礎(chǔ)上,所有的判斷都是統(tǒng)計(jì)學(xué)
--C.R.Rao
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