文 || 張賀 Core Animation簡介 Core Animation,中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往...
文 || 張賀 Core Animation簡介 Core Animation,中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往...
1.atomic和nonatomic區(qū)別 atomic 是默認的 對同一對象的 set 和 get 的操作是順序執(zhí)行的 速度不快,因為要保證操作整體完成 線程安全,需要消耗大...
當對象的引用計數為0時, 系統(tǒng)會調用對象的dealloc方法釋放 在內部 繼續(xù)調用了rootDealloc方法 顯然調用順序為:先調用當前類的dealloc,然后調用父類的d...
1. UIView屬性動畫 常用方法animateWithDuration duration,動畫時間delay,動畫在延遲多久之后執(zhí)行options,動畫的展示方式anim...
1.ios高性能編程 (1).內層 最小的內層平均值和峰值(2).耗電量 高效的算法和數據結構(3).初始化時間app再啟動時花費的時間 例如:app啟動時可能包含操作...
啟動頁設置方式有兩種一是通過LaunchScreen.storyboard設置二是通過 Assets.xcassets 增加 iOS Launch Image 設置啟動頁圖片...
這是我基于英文原文翻譯的譯文,如果你對本文感興趣而且想轉發(fā),你應該在轉發(fā)文章里加上本文的鏈接英文原文鏈接 想象一下當你完成開發(fā)和測試,準備提交到生產環(huán)境時的場景時,你會遇到這...
GCD中Dispatch_Source中的DispatchSourceTimer類型可以實現定時器功能 優(yōu)勢:不需加入runLoop執(zhí)行,因此子線程也可使用 執(zhí)行流程: 當配...
坑 路線繪制完畢的時候,想要截圖,但是死活不能截取到完整的“起點”+“終點”圖片,即使在截圖之前將地圖的centerCoordinate設置成中點,然后設置2s延時后再截圖,...