從這一講開始會有很多關(guān)于成本的概念,非常重要,值得用心牢記 核心觀點 成本是放棄了的最大代價沉沒成本不是成本 這兩句話需要時刻記住,深刻理解,它們在我們生活中的方方面面出現(xiàn),...
從這一講開始會有很多關(guān)于成本的概念,非常重要,值得用心牢記 核心觀點 成本是放棄了的最大代價沉沒成本不是成本 這兩句話需要時刻記住,深刻理解,它們在我們生活中的方方面面出現(xiàn),...
核心觀點 歧視并不是一件壞事 經(jīng)濟學(xué)里的“歧視”,并不是貶義詞,它是中性的,它代表的僅僅是“區(qū)別對待”帶來的結(jié)果 歧視帶來效率 并非所有的歧視都是不好的,歧視代表的是一種效率...
這一章核心的知識是:經(jīng)濟學(xué)研究什么,稀缺的概念,以及商業(yè)是最大的慈善。 這是一篇匯總文,也是給第一章一共12講做一個總結(jié)回顧。 ? 前言————什么是經(jīng)濟學(xué),經(jīng)濟學(xué)對個人有什...
游戲設(shè)計行業(yè)對游戲策劃有什么要求呢?我覺得是沒有特別的專業(yè)和技能要求的,但這正好是最難的,就好像女生說對另一半沒有要求一樣,往往要求很多,多到?jīng)]總結(jié)出來而已。 其實游戲設(shè)計也...
前言 游戲設(shè)計者總是提“經(jīng)濟系統(tǒng)”,說某某游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)設(shè)計的不好,某某游戲的經(jīng)濟體系又崩了,他們到底是在說什么?什么是游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)?怎樣叫做不好? 我不是一個專業(yè)的設(shè)計者...
今天看到一篇文章,標(biāo)題是《你的文章只值三毛錢,信不信?》,整篇灌輸?shù)母拍顭o疑是,兩百字的文章在簡書上發(fā)布,大約能值3毛錢左右的簡書鉆or簡書貝(剛來簡書第四天不是很明白)。...
前言 在游戲設(shè)計的過程中,設(shè)計者經(jīng)常會面臨一些兩難的問題,例如“充值和策略成反比我怎么辦?”、“貧富差距太大玩家流失怎么辦?”等等。 看起來是不可調(diào)和矛盾,但有經(jīng)驗的設(shè)計者自...