1.TCP粘包拆包原因 1.1TCP粘包原因 TCP粘包是指在數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程中,短時(shí)間發(fā)送多個(gè)小數(shù)據(jù)包被合并成一個(gè)大的數(shù)據(jù)包, 包1包2包3包4 1.2TCP分包原因 TCP分...
1.TCP粘包拆包原因 1.1TCP粘包原因 TCP粘包是指在數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程中,短時(shí)間發(fā)送多個(gè)小數(shù)據(jù)包被合并成一個(gè)大的數(shù)據(jù)包, 包1包2包3包4 1.2TCP分包原因 TCP分...
顧名思義:鏈表反轉(zhuǎn)eg:4--->3---->2--->1轉(zhuǎn)為1-->2--->3---->4實(shí)現(xiàn)原理如下 就是把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的next 往前賦值,然后更新cur 和pre 直...
一、基礎(chǔ)播放指令 1.播放視頻 2.循環(huán)播放視頻 3.播放完之后退出 4.設(shè)置窗口標(biāo)題 二、處理指令 1.格式轉(zhuǎn)換
1.公司有個(gè)需求,要獲取虛擬攝像頭畫(huà)面實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè),之前同事好像是用dshow創(chuàng)建的虛擬攝像機(jī)。有個(gè)問(wèn)題 通過(guò)QT的Qcamera和opencv的VideoCapture存在問(wèn)題...
一、首先組件的獲取查找可以通過(guò)兩種方式去獲取 1.通過(guò)名稱(chēng)查找節(jié)點(diǎn) //this.owner當(dāng)前節(jié)點(diǎn) this.LoginBtn = this.owner.getChildB...
拍照過(guò)程整體是比較快的,但是由于我們追加的衣服比較多,所以我們的拍照時(shí)間,從早上7點(diǎn)直接拍到了晚上十點(diǎn)。 兩個(gè)人平時(shí)不怎么拍照,所以在拍照過(guò)程中整體的進(jìn)度并不是算很快...
重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機(jī),主要功能是將Unity攝像機(jī)的畫(huà)面進(jìn)行變化,形成Vive中的成像畫(huà)面 使用方法: l 在任一個(gè)攝像機(jī)上增加腳本 l 點(diǎn)擊E...
//使用對(duì)象池創(chuàng)建盒子 1.對(duì)象池的使用 對(duì)象池創(chuàng)建箱子 let box = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this...
首先,說(shuō)一句,垃圾,真的垃圾。Laya的Runtime一點(diǎn)都不好用,這點(diǎn)用起來(lái)跟unity中的標(biāo)簽很像,但是有又區(qū)別。 具體官方案例地址:https://ldc2.layab...