結(jié)構(gòu)體【Part 1】 1.創(chuàng)建一個(gè)結(jié)構(gòu)體 Swift 使您可以通過(guò)兩種方式設(shè)計(jì)自己的類型,最常見(jiàn)的稱struct.你可以給結(jié)構(gòu)體賦予它們變量及函數(shù),然后根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建和使用它...
結(jié)構(gòu)體【Part 1】 1.創(chuàng)建一個(gè)結(jié)構(gòu)體 Swift 使您可以通過(guò)兩種方式設(shè)計(jì)自己的類型,最常見(jiàn)的稱struct.你可以給結(jié)構(gòu)體賦予它們變量及函數(shù),然后根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建和使用它...
點(diǎn)擊獲取本文示例代碼 前言 最近逛博客看到了一篇帖子,里面介紹了自己如何設(shè)計(jì)一套星球大戰(zhàn)主題的UI,里面有一個(gè)界面破碎的特效,看著很炫酷,那篇文章的作者使用了UIDynami...
以前的發(fā)送通知的參數(shù)就是一個(gè)簡(jiǎn)單的字符串: 后來(lái)到了swift 3 中,改成了Notification.Name。定義在Notification的命名空間下,是一個(gè)結(jié)構(gòu)體,初...
問(wèn)題種類 時(shí)間復(fù)雜度 在集合里數(shù)據(jù)量小的情況下時(shí)間復(fù)雜度對(duì)于性能的影響看起來(lái)微乎其微。但如果某個(gè)開(kāi)發(fā)的功能是一個(gè)公共功能,無(wú)法預(yù)料調(diào)用者傳入數(shù)據(jù)的量時(shí),這個(gè)復(fù)雜度的優(yōu)化顯得非...
最近開(kāi)始忙了起來(lái),底層知識(shí)研究的少了,這是我去年個(gè)人博客里面的一篇文章,有朋友說(shuō)這個(gè)知識(shí)點(diǎn)兒挺好的,我就拿過(guò)來(lái)了,清明節(jié)之后繼續(xù)研究底層相關(guān)的東西,今年計(jì)劃就是深入研究iOS...
2018年12月28日更新這一篇是我在17年初處理BLE后臺(tái)相關(guān)業(yè)務(wù)時(shí)翻譯的,最初的主要目的是覺(jué)得翻譯一遍能夠加深自己的理解。發(fā)在這里最早是沒(méi)人看的,第一條評(píng)論應(yīng)該是罵我就知...
翻譯自“Using Unwind Segues” 本文檔是關(guān)于unwind segue的概述。 1 介紹 通過(guò)push,modal,popover和其他類型的segues添加...