緊接上篇《奎特爾星球|雷神之錘(上)》,我給大家介紹了雷神之錘—uikiller的基本用法,有人說長按功能可以取名為蓄力攻擊、重擊,我覺得還真是可以的,但就是感覺招數名字不夠...
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緊接上篇《奎特爾星球|雷神之錘(上)》,我給大家介紹了雷神之錘—uikiller的基本用法,有人說長按功能可以取名為蓄力攻擊、重擊,我覺得還真是可以的,但就是感覺招數名字不夠...
奎特爾星球上有一件絕世神兵,就像是一把雷神之錘,在它的號令之下指揮著節(jié)點、組件和觸摸事件,從而大量減少冗余代碼與編輯器上的設置,他就是uikiller。uikiller指揮著...
這次換一種方式聊聊Creator的UI開發(fā),目的是想讓學習那么枯燥,如果你是一個愛玩游戲的朋友相信你會很有感覺。 一、奎特爾星球 在奎特爾星球上,有著無數的英雄,身懷絕世魔力...
在cocos creator中使用protobufjs(一)在cocos creator中使用protobufjs(二)通過前面兩篇我們探索了如何在creator中使用pro...