如今,智能家居的話(huà)題越來(lái)越火,物聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)融入了我們生活。最近閑在家里了解了一下這方面的背景知識(shí),自己動(dòng)手做了一個(gè)類(lèi)似天貓精靈的物聯(lián)網(wǎng)智能終端。于...
之前介紹了許多OpenGL平面圖形的知識(shí),再寫(xiě)一篇關(guān)于OpenGL立體圖形的渲染。 三維坐標(biāo)系統(tǒng) 由于要渲染立體圖形,所以就不得不引入z軸形成三...
上一篇介紹了基礎(chǔ)圖元的繪制,講到了如何繪制點(diǎn)線(xiàn)面。在MFC中,對(duì)筆觸的控制我們可以調(diào)用CPen和CBrush這兩個(gè)對(duì)象。同樣在OpenGL中也有...
上一篇講到簡(jiǎn)單的用OpenGL繪圖,這次我們更深入的了解一下早期的OpenGL繪圖方式。本篇內(nèi)容講述如何用OpenGL繪制圖元。 點(diǎn) 繪圖的基礎(chǔ)...
上一篇大概介紹了GLUT這個(gè)庫(kù),介紹了一些常用函數(shù)。本篇開(kāi)始將早期OpenGL的一些語(yǔ)法。 仍然從測(cè)試代碼開(kāi)始 這是測(cè)試代碼的渲染圖形回調(diào)函數(shù),...
上一篇講述了如何在Xcode中搭建OpenGL開(kāi)發(fā)環(huán)境,在這篇我會(huì)講GLUT相關(guān)函數(shù)。 從上一篇的測(cè)試代碼講起 在上一篇中我們用如下的一段代碼來(lái)...
上一篇主要講了OpenGL及其相關(guān)的基本概念,現(xiàn)在我打算介紹一下在Xcode中如何搭建早期OpenGL的。需要提前說(shuō)明的是我的Xcode版本是8...
前一段時(shí)間面試前端崗位碰壁,決定靜下心來(lái)好好學(xué)習(xí)提升一下自己。最近入了OpenGL這個(gè)深坑,有很多想法想分享給大家。還有一個(gè)寫(xiě)這系列教程原因是目...