今天是7月6日,我從南寧回來(lái)的第二天,莫名的很煩躁,可能是因?yàn)樽蛲淼弥玫降膶I(yè)課真題不是我要考的專業(yè),也可能是還沒(méi)進(jìn)入復(fù)習(xí)狀態(tài)有點(diǎn)焦急,還可能是我愛的人不在我身邊。今天腦海...
今天是7月6日,我從南寧回來(lái)的第二天,莫名的很煩躁,可能是因?yàn)樽蛲淼弥玫降膶I(yè)課真題不是我要考的專業(yè),也可能是還沒(méi)進(jìn)入復(fù)習(xí)狀態(tài)有點(diǎn)焦急,還可能是我愛的人不在我身邊。今天腦海...
無(wú)框架容易出現(xiàn)的問(wèn)題 多個(gè)場(chǎng)景會(huì)反復(fù)出現(xiàn)相同的UI窗體,多個(gè)場(chǎng)景反復(fù)加載(復(fù)用)各個(gè)UI腳本之間的傳值,容易交錯(cuò),耦合度高(UI之間不相互聯(lián)系,通過(guò)消息傳遞)要手工控制窗體中...
好的文字一定是貼近現(xiàn)實(shí)的,不但能夠增加我們對(duì)社會(huì)人生的理解,同時(shí)也可以增進(jìn)我們心智的成長(zhǎng)。 悲情三層 01 看完本書,你覺得福貴非常的作,他的一切都是咎由自取,那么你看懂了本...
前言 對(duì)于游戲音效制作,想要去學(xué)習(xí)的人都存在著各種各樣的疑慮,首先游戲音效制作在學(xué)校內(nèi)并沒(méi)有太專業(yè)的課程,就算是數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè),也可能只是簡(jiǎn)單的接觸了音頻剪輯軟件而已,并少...
前言 作為一名Unity3D游戲開發(fā)者,無(wú)論是初學(xué)者,還是已經(jīng)就業(yè)的工作者,在平時(shí)的學(xué)習(xí)工作里,掌握一些Unity開發(fā)的高級(jí)技巧,能夠很好的節(jié)省開發(fā)時(shí)間,提高開發(fā)效率,畢竟世...
前言: 明天就是平安夜了,在這里預(yù)祝大家平安夜快樂(lè)!同時(shí),大家可以乘著Unity資源商店的圣誕優(yōu)惠,把你相見恨晚的插件添加到購(gòu)物車?yán)铩?Unity游戲開發(fā)中,有許多功能的實(shí)現(xiàn)...