深度測試 在使用OpenGL繪制完下面圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),則出現(xiàn)了下面的情況: 在了解相關(guān)資料之后,后面的這種情況出現(xiàn)是因?yàn)楫?dāng)圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),兩個(gè)部分重疊,此時(shí)OpenGL不能清...
什么是離屏渲染 離屏渲染(offscreen-rendering)就是在當(dāng)前顯示屏幕之外開辟了另外一個(gè)緩沖區(qū)進(jìn)行圖形渲染。離屏渲染可以在GPU中也可以在CPU中,在CPU中的...
背景:根據(jù)初學(xué)的知識繪制一個(gè)可移動的正方形,并且做邊界檢測。 其具體流程圖如下: 配置OpenGL環(huán)境這里就不說了。 1.首先我們需要在入口main.cpp文件中導(dǎo)入三個(gè)文件...
圖形API簡介 OpenGL(Open Graphics Library)是一個(gè)跨編程語言、跨平臺的編程圖形程序接口,它將計(jì)算機(jī)的資源抽象稱為一個(gè)個(gè)OpenGL的對象,對這些...